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篮球画法,本人求教CAD画篮球该怎么画

来源:整理 时间:2023-07-28 14:37:37 编辑:好学习 手机版

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1,本人求教CAD画篮球该怎么画

1、画平面图, O点为圆心直径40画圆,画OA,A点坐标:@40<-45,AH是垂线,如图 2、画投影椭圆,把视图改为西南等轴测,切换ucs,然后再画一个椭圆,椭圆以O为中心,H点是一个轴,另一个轴位于Y轴上,长度只要小于40就行,如图 3、把椭圆拉伸为椭圆柱,画白色球体,红色椭圆柱高度不能太低,白球以O为圆心,直径40。如图 4、把椭圆柱和白色球进行交集运算,获到红色实体,如图: 5、炸开红色实体,删除多余线,留下在A点上的红色样条线,如图 6、转变ucs,画直径为40的绿色圆,用圆和红色样条线的交点打断样条线,再把样条线转化为多段线。如图样条曲线的转换用ET扩展工具完成,如图: 7、把红线切掉一半,切换UCS,画直径为1的球,以绿色多段线为路径拉伸圆,如图 8、把绿色圆管进行三维镜像,AOC为轴得到红色圆管,AOB为轴得到黄色圆管,如图 9、删除绿管,把红黄两根圆管进行并集运算,再以ODC为轴进行三维镜像,再并集,如图 10、把圆管先放到隐藏图层,再以圆ODC和圆OBC轴画两根直径为1的圆管,如图 11、画直径为40的球,把球和圆管进行差集运算,最终效果如图:

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CAD三维蓝球画法  1、画平面图, O点为圆心直径40画圆,画OA,A点坐标:@40<-45,AH是垂线,如图:  l1.JPG (13.96 KB)  2007-11-16 10:20  2、画投影椭圆,把视图改为西南等轴测,切换ucs,然后再画一个椭圆,椭圆以O为中心,H点是一个轴,另一个轴位于Y轴上,长度只要小于40就行,如图:  l2.JPG (14.8 KB)  2007-11-16 10:20  3、把椭圆拉伸为椭圆柱,画白色球体,红色椭圆柱高度不能太低,白球以O为圆心,直径40。如图:  l3.JPG (31.85 KB)  2007-11-16 10:20  4、把椭圆柱和白色球进行交集运算,获到红色实体,如图:  l4.JPG (20.39 KB)  2007-11-16 10:20  5、炸开红色实体,删除多余线,留下在A点上的红色样条线,如图:  l5.JPG (12.14 KB)  2007-11-16 10:20  6、转变ucs,画直径为40的绿色圆,用圆和红色样条线的交点打断样条线,再把样条线转化为多段线。如图:  l6.JPG (14.26 KB)  2007-11-16 10:20  样条曲线的转换用ET扩展工具完成,如图:  l12.JPG (44.54 KB)  2007-11-16 10:20  7、把红线切掉一半,切换UCS,画直径为1的球,以绿色多段线为路径拉伸圆,如图:  l7.JPG (15.18 KB)  2007-11-16 10:20  8、把绿色圆管进行三维镜像,AOC为轴得到红色圆管,AOB为轴得到黄色圆管,如图:  l8.JPG (20.43 KB)  2007-11-16 10:20  9、删除绿管,把红黄两根圆管进行并集运算,再以ODC为轴进行三维镜像,再并集,如图:  l9.JPG (24.18 KB)  2007-11-16 10:20  10、把圆管先放到隐藏图层,再以圆ODC和圆OBC轴画两根直径为1的圆管,如图:  l10.JPG (21.4 KB)  2007-11-16 10:20  11、画直径为40的球,把球和圆管进行差集运算
简单!!!!!!!!!!!!1CAD三维蓝球画法 1、画平面图, O点为圆心直径40画圆,画OA,A点坐标:@40<-45,AH是垂线,如图: l1.JPG (13.96 KB) 2007-11-16 10:20 2、画投影椭圆,把视图改为西南等轴测,切换ucs,然后再画一个椭圆,椭圆以O为中心,H点是一个轴,另一个轴位于Y轴上,长度只要小于40就行,如图: l2.JPG (14.8 KB) 2007-11-16 10:20 3、把椭圆拉伸为椭圆柱,画白色球体,红色椭圆柱高度不能太低,白球以O为圆心,直径40。如图: l3.JPG (31.85 KB) 2007-11-16 10:20 4、把椭圆柱和白色球进行交集运算,获到红色实体,如图: l4.JPG (20. KB) 2007-11-16 10:20 5、炸开红色实体,删除多余线,留下在A点上的红色样条线,如图: l5.JPG (12.14 KB) 2007-11-16 10:20 6、转变ucs,画直径为40的绿色圆,用圆和红色样条线的交点打断样条线,再把样条线转化为多段线。如图: l6.JPG (14.26 KB) 2007-11-16 10:20 样条曲线的转换用ET扩展工具完成,如图: l12.JPG (44.54 KB) 2007-11-16 10:20 7、把红线切掉一半,切换UCS,画直径为1的球,以绿色多段线为路径拉伸圆,如图: l7.JPG (15.18 KB) 2007-11-16 10:20 8、把绿色圆管进行三维镜像,AOC为轴得到红色圆管,AOB为轴得到黄色圆管,如图: l8.JPG (20.43 KB) 2007-11-16 10:20 9、删除绿管,把红黄两根圆管进行并集运算,再以ODC为轴进行 三维镜像,再并集,如图: l9.JPG (24.18 KB) 2007-11-16 10:20 10、把圆管先放到隐藏图层,再以圆ODC和圆OBC轴画两根直径为 1的圆管,如图: l10.JPG (21.4 KB)
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3,篮球场的平面图尺寸标准画法

二、线条:宽度为0.05米(5厘米) (一)界线:球场界线距观众、广告牌或任何其它障碍物至少2米。球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线。 (二)中线:从边线的中点画一平行于端线的线叫中线;中线要向两侧边线外各延长0.15米(15厘米)。 (三)罚球线、限制区和罚球区: 1.罚球线要与端线平行,它的外沿距离端线内沿5.80米;这条线长为3.60米。它的中点必须落在连接两条端线中点的假想线上。 2.从罚球线两端画两条线至距离端线中点各3米的地方(均从外沿量起)所构成的地面区域叫限制区。如果在限制区内部着色,它的颜色必须与中圈内部的着色相同。 3.罚球区是限制区加上以罚球线中点为圆心,以1.80米为半径,向限制区外所画出的半圆区域。在限制区内的半圆要画成虚线。 4.罚球区两旁的位置区供队员在罚球时使用。画法如下: (1)第一条线距离端线内沿1.75米,沿罚球区两侧边线丈量。 (2)第一位置区的宽度为0.85米(85厘米),并且与中立区域的始端相接。 (3)中立区域的宽度为0. 40米(40厘米),并且用和其它线条相同的颜色涂实。 (4)第二位置区与中立区域相邻,宽度为0.85米(85厘米)。 (5)第三位置区与第二位置区相邻,宽度也是0.85米(85厘米)。 (6)所有用来画这些位置区的线条,其长度为0. 10米(10厘米),并垂直于罚球区边线的外侧。 (四)中圈:中圈要画在球场的中央,半径为1.80米,从圆周的外沿丈量。如果在中圈内部着色,它的颜色必须与限制区内部的着色相同。 (五)3分投篮区: 1.分别距边线1.25米,从端线引出两条平行线; 2.半径为6.25米(量至圆弧外沿)的圆弧(半圆)与两平行线相交; 3.该圆弧的圆心要在对方球篮的中心垂直线与地面的交点上。圆心距端线内沿中点的距离为1.575米。 注:假如球场宽度少于15米,圆弧仍按上述6.25米半径画出。 国际篮联标准:整个篮球场地长28米,宽15米。长款之比:28:15。篮圈下沿距地面3.05米。 一、球场:是一个长方形的坚实平面,无障碍物。对于国际篮联主要的正式比赛,球场的丈量要从界线的内沿量起。对于所有其它比赛,国际篮联的适当部门,有权批准符合下列尺寸范围内的现有球场:长度减少4米,宽度减少2米,只要其变动互相成比例。天花板或最低障碍物产高度至少7米。球场照明要均匀,光度要充足。灯光设备的安置不得妨碍队员的视觉。所有新建球场的尺寸,要与国际篮联的主要正式比赛所规定的要求一致:长28米,宽15米。 二、线条:宽度为0.05米(5厘米) (一)界线:球场界线距观众、广告牌或任何其它障碍物至少2米。球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线。 (二)中线:从边线的中点画一平行于端线的线叫中线;中线要向两侧边线外各延长0.15米(15厘米)。 (三)罚球线、限制区和罚球区: 1.罚球线要与端线平行,它的外沿距离端线内沿5.80米;这条线长为3.60米。它的中点必须落在连接两条端线中点的假想线上。 2.从罚球线两端画两条线至距离端线中点各3米的地方(均从外沿量起)所构成的地面区域叫限制区。如果在限制区内部着色,它的颜色必须与中圈内部的着色相同。 3.罚球区是限制区加上以罚球线中点为圆心,以1.80米为半径,向限制区外所画出的半圆区域。在限制区内的半圆要画成虚线。 4.罚球区两旁的位置区供队员在罚球时使用。画法如下: (1)第一条线距离端线内沿1.75米,沿罚球区两侧边线丈量。 (2)第一位置区的宽度为0.85米(85厘米),并且与中立区域的始端相接。 (3)中立区域的宽度为0. 40米(40厘米),并且用和其它线条相同的颜色涂实。 (4)第二位置区与中立区域相邻,宽度为0.85米(85厘米)。 (5)第三位置区与第二位置区相邻,宽度也是0.85米(85厘米)。 (6)所有用来画这些位置区的线条,其长度为0. 10米(10厘米),并垂直于罚球区边线的外侧。 (四)中圈:中圈要画在球场的中央,半径为1.80米,从圆周的外沿丈量。如果在中圈内部着色,它的颜色必须与限制区内部的着色相同。 (五)3分投篮区: 1.分别距边线1.25米,从端线引出两条平行线; 2.半径为6.25米(量至圆弧外沿)的圆弧(半圆)与两平行线相交; 3.该圆弧的圆心要在对方球篮的中心垂直线与地面的交点上。圆心距端线内沿中点的距离为1.575米。 注:假如球场宽度少于15米,圆弧仍按上述6.25米半径画出。

篮球场的平面图尺寸标准画法

4,篮球场三分线怎么画

篮球比赛场地是一个长方形的坚实平面,篮球场地长28米,宽15米,无障碍物。长:28米宽:15米线条宽:0.05米中圈:半径1.8米三分线:6.75米(2010年启用,之前为6.25米)W罚球线:从端线内沿到它的最外沿5.80米,长3.60米三秒区:4.90米×5.80米的矩形合理冲撞区:从篮圈落地中心点画一道1.25米半圆篮筐:内缘直径最少为0.45米,最多为0.457米篮筐高:3.05米篮板下沿离地高:2.90米
篮球场上的三分线原来是这么画出来的,太神奇了!
从篮圈环心在地面的投影点为圆心,以6.75米为半径画半圆,然后将半圆的头向端线画垂直的直线段,线宽5厘米,就这样画。因为马上到来的世锦赛将三分线外延50厘米,所以画6..75米。投影点可以计算出来,在端线的中点向上延伸线上。
以篮圈为圆心,6.25m为半径画圆(NBA是6.75,现在的CBA也改成6.75的了。但国际篮联没改,所以还是6.25、)注意零度角以下改为直线,与底线垂直。
画篮球场地的十个步骤 第一步:场地丈量和选取首先根据预留场地的大小和旁边建筑物的间隔距离,初步确定该篮球场地的方向,并考虑避开下水道出口和远离一些可能会发生安全隐患的障碍物。第二步:确定纵轴线1、先用30米以上的钢尺,在空地中间沿较长方向放置一条篮球场的纵轴线,要求两端留有适当的篮架位置和安全距离。2、后用15米以上的钢尺,垂直纵轴线并沿纵轴线方向,丈量并确定纵轴线两侧距离大体相等。第三步:在纵轴线上标明九个点1、首先确定纵轴线上的中点为O点,然后依次确定A、B、C、D、E、F、G、H八个点。A、B是两端线的中点,C、D是罚球线的中点,E、F是三分线圆弧的圆心,G、H是确定两条端线的勾股点。2、具体数据如下:OA=OB=14米;AC=BD=5.8米;AE=BF=1.575米; AG=BH=4米第四步:丈量确定端线1、2端线1:以G点为圆心,以5米为半径,在A 点的两侧画弧;再以A点为圆心,以3米为半径分别在A点两侧画弧,与前两弧相交,分别为点A3与A4。通过A3、A、A4三点画直线,从A点两侧各量出7.5米,分别得A1、A2两点,则线段A1A2为篮球场的端线。另一端线2画法同上。第五步:连接端点,确定边线与中线边线:连接A1B1和A2B2即可,A1B1=A2B2=28米。中线:分别取A1B1和A2B2的中点,得O1、O2两点,连接O1O2即可。A1O1=A2O2=O1B1=O2B2=14米。中线向两边各延长15厘米。检验方法:A1B2=A2B1=31.76米。第六步:分别以C、O、D点为圆心,以1.80米为半径画圆,分别得圆O、圆C、圆D。(使用自制器材)第七步:限制线与罚球线的画法限制线:分别从A3、A4两点以5.923米的长度画直线与圆C相交于C1、C2点,便可得到限制线A3C1、A4C2。罚球线:连接C1、C2,线段C1C2为罚球线。要求C1C2过C点。第八步:三分线弧与三分线直线的画法三分线弧:以E点为圆心,以6.25米为半径,在场内画半圆。(使用自制器材)三分线直线:分别从A1、A2两点沿端线向A点方向量1.25米,得A5、A6,从A5、A6点分别画直线与E圆相切于E1、E2点,连接A5E1、A6E2即可。直线A5E1、A6E2与半圆E合称为三分线。检验方法:A5E1=A6E2=1.575米。第九步:罚球区的位置线罚球区位置线:沿限制线A3C1在距离端线1.75米处画一条长10厘米、宽5厘米并与罚球区边线相垂直的分位线;再以间隔依次为0.85米、0.4米、0.85米、0.85米的距离,由下往上画同样的分位线,便可依次得到:第一位置区、中立区、第二位置区和第三位置区(各位置区的宽度不含分位线)。用同样的方法可画出另一侧的限制区位置区。另一半场画法相同。第十步:自制三器材,轻松画场地1、准备一根约2米长的木尺(上有三颗铁钉XYZ,其中XY=1.8 米 ,XZ=1.85米),这是画篮球场上的三个圆的线宽。2、准备一根铁丝,长约7米,两头分别绑上铁钉(或者把木尺绑上),这是用来划三分弧线的线宽。3、根据标准尺寸,用适宜的年历纸张做三个模板(直段,圆段,弧段),便于使用喷漆。注意点:1、所有篮球场内的线:5厘米宽。2、仅是边线、端线: 沿线痕画在场地外侧。3、中线: 骑线痕画,两边各2.5厘米。4、 三分线、三分圆: 沿线痕画在弧内。5、禁区: 沿线痕画在区内。
离篮筐范围最大的,由一段半径为7.25米的弧线和位于两侧和边线平行的两条线段连接而成的那条线就是三分线。 三分线 nba三分线的远度为7.25米,比国际篮联标准场地的三分线要远1 米(6.25米)。而且,nba 的三分线是由一段半径为7.25米的弧线和位于两侧和边线平行的两条线段连接而成,并不像一般人所想象的是一个规则的半圆形。这种不规则性就造成了三分线各点距篮圈的距离不同。其中,最远的区域为弧线区域,为7.25米;最近的距离在直线区,为6.70米。 开始有三分线 nba于1979-1980赛季才开始有三分线,此前nba 的比赛除了两分球就是一分球,根本没有三分。当时三分线的形状和现在的完全一样,但由于球员的技术水平有限, 很多人的远投能力和现在的球员 有一定的差距,因此,三分球的出手次数和投中次数都很少。1993-1994赛季在三分球榜上前五名的球员,平均每人出手次数为165 次,最高次数也只有292 次。为了改变这一现状,nba 于1994-1995 赛季将三分线的距离缩短为 6.70 米,于是众球员蜂拥而上,都想在三分线上牛刀小试,结果该赛季三分球榜上前五名的球员,平均每人出手258次,最高的达到425 次。这种人人都能投三分的局面很难反映出一个球员的远投能力,于是nba联盟在1997-1998 赛季将三分线的位置又挪回了最初的7.25米
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