残暴第一层:巫术:增加法术强度和伤害0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%,第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到相当于6 50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒,我带了冥火因为冥火毕竟很痛苦冥火之触:伤害技能会让敌方英雄受到相当于6 50%额外攻击力或者20%额外法术强度的魔法伤害。
残暴第一层:巫术:增加法术强度和伤害0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每杀死一个攻城兵,治疗25点生命值,CD冷却20秒。第三层:天赋天赋:18级,攻击力提升2/4/6/8/10,法术强度提升3/6/9/12/15。第四层:压缩:对移动目标的伤害提升2.5%。5级:心灵穿刺:法术穿透提升1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:冥火 之触:伤害技能会使敌方英雄受到相当于6 50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。敏捷第一层:飞毛腿:非战斗状态下 3%移动速度。第二层:储藏秘密:药水、水晶瓶、混合物的持续时间延长10%。同时,你的药水会被饼干代替。第三层:精神力量:每5秒恢复损失法力值的1.5%。四级:危险游戏:杀死或辅助一个敌方英雄后,会恢复5%损失的生命值和法力值。
2、锤石,天使符文和移速符文。顺便问一下,天使带战争好还是 冥火好...如果使用锤石符文,这是一个辅助红六双透,三攻速,黄固定生命值,蓝六固定减cd,三攻速,三固定护甲。在保证自己生存能力的同时,尽量多输出,锤石全是红黄护甲,蓝六固定减CD,大精一攻一命一魔抗。这是我自己的符文,我不喜欢用战争喷天使。个人比较喜欢这个,我带了冥火因为冥火毕竟很痛苦冥火 之触:伤害技能会让敌方英雄受到相当于6 50%额外攻击力或者20%额外法术强度的魔法伤害。