首先日本的动漫产业占日本国民生产总值的四分之一,是日本的支柱产业,行业内有无数精通于此的大师,受人尊敬,同时还有源源不断的年轻人投身于这个行业来补充新鲜血液,其次日本在动漫方面采取的是分级制度,该制度使得各种类型的动漫都有发展空间,种类的多样性让动漫产业始终保持着活力动漫产业是日本第三大支柱产业吗。
(1)进入70年代以后,汽车业取代了钢铁业成为日本的支柱产业,汽车在日本得到普及。(2)年产值230万亿日元的日本第二大支柱产业:动漫日本是世界上数字媒体产业最发达的国家之一,数字媒体产业的产值已经超过钢铁制造业等传统产业,成为日本目前三大经济支柱产业之一
首先日本的动漫产业占日本国民生产总值的四分之一,是日本的支柱产业,行业内有无数精通于此的大师,受人尊敬,同时还有源源不断的年轻人投身于这个行业来补充新鲜血液,其次日本在动漫方面采取的是分级制度,该制度使得各种类型的动漫都有发展空间,种类的多样性让动漫产业始终保持着活力
3、二战之后日本为了复苏自身的动画产业学习由什么发展而来的有限动画...日本为了复苏自己的动画产业,学习有美国发展而来的有限动画。二战之后,日本为了复苏自己的动画产业,学习有美国发展而来的有限动画,开始成本低廉,制作快速的商业动画片制作,中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等各个艺术领域汲取丰富素材。介绍:有限动画最先产生在美国,由于动画片的成本太高,多数戏院不愿意承担制作费用,让动画的发展一度停滞,而电视的出现解决了这个困境。为了减少动画片的制作成本与时间,制作者采取了有限动画的制作方式,而剧本也因此变得更加灵。