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国际跳棋规则,国际跳棋的吃子

来源:整理 时间:2022-11-11 10:43:20 编辑:潍坊本地生活 手机版

1,国际跳棋的吃子

如果都是吃一个子的话,可以随便吃,不过要看吃完后会不会丢子,再选择吃哪一个.如果一个吃一个子,另一个吃多个子,就要吃多的,而且必须吃完
国际跳棋的规则有很多种,我听说过至少6种,也许会有一种跳棋规则可以使王棋来回吃子。但是目前国际通用的两种国际跳棋规则中,王是不可以来回吃子的。
你确定你说的是国际象棋吗?要是的话,不知道那三条重要规则是哪里听来的...国际象棋是否吃子完全取决于你对局势的判断.那三条规则最多是对于初学者判断是否要吃子的一个依据罢了.

国际跳棋的吃子

2,国际跳棋和西洋跳棋还有我们通常说的跳棋有何区别啊

国际跳棋和跳棋的区别:跳棋的游戏规则很简单,首先,游戏参与人数必须是偶数,即2人、4人或者6人,然后与对角线的一方对抗。棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。国家体育总局棋牌运动管理中心主任刘思明介绍了国际跳棋和跳棋的显著区别和国际跳棋在我国开展的情况:“国际跳棋和跳棋当然是完全不一样的两种运动项目,国际跳棋是一种淘汰赛,对局一方能在棋盘上吃掉对手所有的棋子或者是将对手的棋子封住使其不得活动时,就获得了对局胜利。” 国际跳棋和西洋跳棋的区别:西洋跳棋,每方12枚棋子;国际跳棋,每方20枚棋子。 西洋跳棋,兵至底线升变为王以后,只是有向后回跳的权利,还是每步一格;国际跳棋的王棋的走法与此不同,它可以前进,可以后退,只要在一条斜线上,一次移 动几格都可能。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后而的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。王棋的连跳,与兵的连跳大致相同,只是不限距离,只要有机会,一次可以跳吃对方的数枚棋子。 国际跳棋的兵可以向后跳吃子。西洋跳棋的兵不可以。国际跳棋和西洋跳棋是“吃子”的游戏;我们通常说的跳棋是不“吃子”的。

国际跳棋和西洋跳棋还有我们通常说的跳棋有何区别啊

3,跳棋具体规则是什么

  游戏人数   2 , 3 , 4 , 6 人。2人、4人或者6人下棋时与对角线的一方对抗,3人下棋时,相互间隔排列。   走子规则   棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。   分数计算   按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。   附加规则   1、禁止进入他人大营。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入   他人大营容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大营的必要招法并不多,还是全部禁止的好。   2、允许等着,即忽略走棋,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步,跳棋也应如此。   3、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。国际象棋3次重复作和,中国象棋禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近,考虑到棋手的思考时间,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。   4、死局的处理。10个回合以上双方棋子的整体距离没有前进,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子做出让步者可减半步之后计算胜负,如果在5步之内不向前移动最后一子判负。   死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为劣势死局,介于负和平之间得分,为0.25。

跳棋具体规则是什么

4,跳棋的种类及下棋规则

跳棋的种类 波兰跳棋:10×10的棋盘,每方20只棋子,有flying king。未成王的棋子可以向后吃棋。可吃棋的棋子必须选择吃得最多棋子的路径。若一个棋子向前吃棋后到了底线,之后再吃棋,那不算成了王。流行地区有荷兰、法国、前苏联。 英国/美国跳棋:8×8的棋盘,每方12只棋子,没flying king。可吃棋的棋子不必须选择吃得最多棋子的路径。 巴西跳棋:规则和波兰跳棋一样,但棋盘和English draughts一样。流行于巴西。 加拿大跳棋:规则和波兰跳棋一样,但棋盘为12×12的,每方30只棋子。流行于加拿大。 Pool checkers:规则和巴西跳棋一样,但可吃棋的棋子不必须选择吃得最多棋子的路径。流行于美国东部。 西班牙跳棋:流行于南美和北非国家。规则和巴西跳棋一样,但可吃棋的棋子必须选择吃得最多棋子的路径。如果仍然有多于一条路径,就必须选择吃得最多王的路径。 俄罗斯跳棋:规则和巴西跳棋一样,但若一个棋子向前吃棋后到了底线,之后再吃棋,就算成了王。流行于前苏联和以色列。 意大利跳 棋:未成王的棋子不可吃王,也不可后退。可吃棋的棋子必须选择吃得最多棋子的路径。如果仍然有多于一条路径,就必须尽可能用王吃而不用普通棋子吃。如果仍 然有多于一条路径,就必须选择吃得最多王的路径。如果仍然有多于一条路径,就必须选择首先吃到王的路径。流行于意大利和一些北非国家。 土耳其跳棋:8×8的棋盘,每方16只棋子,棋子横走或直走,不可斜走。可吃棋的棋子必须选择吃得最多棋子的路径。当棋子到了底线,它就可以“成王”,像西洋棋中的“车”一样,格数不限的走。开始时两方各在棋盘的一边,将第2及3行的所有格子放满己方的棋子。流行于中东地区。 变种跳棋 棋盘 棋子 飞王(Flying kings) 先行方 退吃 吃多 升变 注 国际跳棋/波兰跳棋 10×10 20 有 白 有 有 底线 流行地区有荷兰、法国、前苏联。 英国/美国跳棋 8×8 没有 黑 没有 没有 巴西跳棋 8×8 有 白 有 有 流行于巴西。 加纳跳棋(Ghanaian checkers) 10×10 20 有 白 有 没有* 加拿大跳棋 12×12 30 有 白 有 有 流行于加拿大。 弗里斯兰跳棋(Frisian checkers) 10×10 20 有 白 有 有* Pool checkers 8×8 12 有 黑 有 没有 流行于美国东部。 西班牙跳棋 8×8 12 有 白 没有 有* 可吃棋的棋子必须选择吃得最多棋子的路径。如果仍然有多于一条路径,就必须选择吃得最多王的路径。 流行于南美和北非国家。 俄罗斯跳棋 8×8 12 有 白 有 有 经过底线 流行于前苏联和以色列。 意大利跳棋 8×8 12 没有 白 没有 有* 可吃棋的棋子必须选择吃得最多棋子的路径。如果仍然有多于一条路径,就必须尽可能用王吃而不用普通棋子吃。如果仍然有多于一条路径,就必须选择吃得最多王的路径。如果仍然有多于一条路径,就必须选择首先吃到王的路径。 流行于意大利和一些北非国家。 捷克跳棋 8×8 12 有 白 没有 有* 阿根廷跳棋 8×8 12 有 白 没有 有* 泰国跳棋 8×8 8 有 白 没有 有* 土耳其跳棋 规则 走子规则 棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。 详细规则、胜负判定方法 跳棋的游戏规则很简单,首先,游戏参与人数必须是偶数,即2人、4人或者6人,然后与对角线的一方对抗。棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

5,跳棋 军棋国际象棋围棋的游戏规则

跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星型,棋子分为六种颜色,每种颜色10或15枚棋子,每一位玩家占一个角,拥有一种颜色的棋子 跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上 有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就 走法“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就象一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。胜负评定游戏参与人数不能是1个或5个人。4人或6人时,一方的对角必须是另一方。3人时,一方的对角不能 是另一方。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负取得胜利。 军旗的分类则更多,玩法页不尽相同。象棋和国际象棋 但是我建议你学习围棋,围棋的历史是棋类游戏中最古老的,也是最简单的。 判定胜负的规则很简单,就是比目数。规则较多,但是对每个人来说都是过目不忘,且最锻炼智力,思维终身难忘
国际象棋:王 (King) -- 王是全个棋局中最为重要的棋子,走法是横直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(Illegal move)。在任何时候,双方的王不可放在一起。 ·后 (Queen) -- 后是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限。 ·车 (Rook) -- 一如中国象棋,车的走法是横直走,格数不限,不可斜走。 ·象 (Bishop) -- 象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。即白格的象只可在白格出现,黑格的象只可在黑格出现。 ·马 (Knight) -- 马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,不同的是,西洋棋的马是没有“绊马脚”的限制。 ·兵 (Pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或两格,以后每次只可向前走一格,不可向后走,吃对方的棋子则是向前打斜来吃。 o兵的升变 (promotion) -- 当兵子走至对方的底线(即最远离己方的一行),不能再向前走的时候,玩家可选择把该兵子升级为车、马、象或后。 o吃过路兵 (en passant) -- 当其中一方行走第一步两格兵时,而另一方的兵子在此兵隔邻并排,另一方便可把前方的兵当作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃过路兵的一方必须在下一步马上吃,否则就永远失去机会。 ·王车易位 (Castling) -- 在任何时候,当自己的王与车之间没有棋子,且王没有被对方将军,参与易位的车以及王车之间的格子没有被对方的棋子威胁,而王与车也从来没有动过,便可以把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“短易位”,三个格的称为“长易位”。王一旦移动过,即使再回到原位,也失去易位的权利。同样,移动过的车也失去参与易位的权利。
需要仔细了解可以查电脑
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