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暗棋版军旗,QQ游戏四国军旗暗棋观看能看透是为什么

来源:整理 时间:2023-01-15 03:46:32 编辑:好学习 手机版

1,QQ游戏四国军旗暗棋观看能看透是为什么

观看能看到是因为人家设置了(允许旁观)或者允许指定的人旁观,如果他没设置,那么你就看不到了。调入复盘就是把你下过的战役(保存的)翻出来看,你看时4位玩家的棋都是明着的。多看看复盘有利于提高水准。
是不是用什么道具了<QQ爱好者真诚为您服务>
尊敬的问友你好 你必须得彻底的删除qq游戏,然后重新下载 原因是你可能在军旗里有文件损坏导致的!

QQ游戏四国军旗暗棋观看能看透是为什么

2,军旗暗棋怎么

暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来
你玩的时候要了解游戏规则,棋盘的规则,吃子规则,胜负判决,具体的你可以上qq游戏的四国军旗的页面,上面都有说明的,你对规则了解下就可以玩的!我是四国的爱好者!
猜猜猜 猜棋! 还有就是炸弹的用处了

军旗暗棋怎么下

3,军旗的玩法要详细点

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子 如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。 如果下暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。

军旗的玩法要详细点

4,暗军棋怎么玩规则

就是把所有的军棋都背面朝上,双方不得偷看,搅后背朝上放到能站兵的位子,到谁谁就翻开或移动。1.翻棋阶段,玩家连续两次翻到相同的颜色即为阵营颜色。此阶段所有棋子不能移动。2.确定阵营后,玩家可以继续翻棋或者操作本方棋子。棋子的落点包括行营(行营的棋子不能被攻击)和兵站;行走路线包括公路和铁路,公路上只能行走一格,铁路上可以直线行走(工兵可以任意行走)。3.攻击规则:炸弹可以和任意棋子(军旗除外)同归于尽,地雷只可以被工兵挖走(除非对方没有工兵),其他棋子按照军衔大小判定:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>士兵。扩展资料:相关:军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。参考资料来源:百度百科-军棋参考资料来源:百度百科-暗翻军棋
要强棋子
说对了
要强棋子
其实也没什么规则,到谁谁就翻一个或移动一次。刚开始,两人开始翻,决定各自是那一色的。如果翻开的相同就继续翻,翻牌次数为偶数。也就是每次每人各一次。翻定后就按照军棋的玩法玩就行了。还有就是棋不翻结束不能把军旗送到大本营。

5,帮忙想个超阴险的军旗明暗棋摆法

师长 工兵 司令 排长 排长 团长 —— 工兵 —— 连长 炸弹 团长 —— 营长 军长 连长 —— 排长 —— 旅长 旅长 师长 地雷 工兵 炸弹 地雷 军旗 连长 地雷 营长 这个是我最近经常用的一个。给你介绍一下为什么叫阴险。 第一步,营长进上营。第二步,40下的工兵进下营。第三步,炸弹旁边的团长进上营。(注意是炸弹旁边的团长。)下面两个营暂时不要占。要占的情况下是,如果敌人从排长这边进攻,旅长进下营。吃军长炸司令,虽然有点亏,但是也没办法,不过这种可能性比较小。我反正是从来没有遇到过。司令一般不会吃三线的旗。如果敌人吃军长碰壁,要挡,不要闪。不然炸弹很容易被工兵飞掉。军长闪的情况必须在炸弹有旅长的保护下。当旅长被吃掉,不要犹豫了,直接炸掉,40的几率为百分之七十。就算不是40,八成也是39。敌人敢这么吃肯定是不小的。当40在你军长这一线的时候,不要急切的露出炸弹炸司令。因为人家不会这么傻,角上的炸弹是守株待兔的。而38这边的炸弹。之所以不放在38下面是因为38跟炸是常识了。38一旦对掉,有些人会马上飞掉后面。遇上司令吃旗,38被吃不要着急。一样的,炸弹旁边的团长进营。不要团长进营,人家会横吃的。就算他把38吃掉然后闪了。也无所谓,至少知道那个旗就是40,肯定不会是39。为后面炸40做准备,走棋一定要稳。如果继续下吃。那么那个旗就在2线了。不要急着炸他。等他自己往下吃。(前提是进攻的必须是你的上家而不是你的下家。)2线的旗,你是下家就算他不往下吃,跑掉了,你就炸过去。如果他自己往下吃,军旗亮了,你赚了,军旗没亮,是39你也没亏。这样给人造成一种错觉。39是对掉的而不是炸掉的。那么你就要死命保护你炸弹后面的连长,别人就认为这是炸弹。这样就算军旗没有炸弹的保护,大旗也不敢下来。因为他不知道你军旗已经没有炸弹。这个时候你就要把敌人的注意力移到你假旗的那一边。具体的操作要靠自己的判断力和观察力。 再来解释一下为什么要在中间放地雷。其一,使用角炸,按照常理来说是三角雷。有人会拿着38横吃,甚至有人会拿39横吃。其二,一般来说,不会有人在中间放地雷。在试过你旗上和棋角都不是雷之后,这边的工兵没有动过的情况下,别人肯定不会认为你中间是雷,会拿不小的旗直接碰雷。 我这里有我在高分区和低分区使用这个阵赢的复盘,你有兴趣的话可以找我要来看看。 前提是用这个旗一定要是你的队友不差劲。我是玩双明的,有空我们可以一起玩。我对双明的看法就是,队友让自己的大旗暴露那么就是队友菜,自己让队友的大旗暴露那么就是自己菜。要的就是把队友的小旗当大旗来看待,给敌人造成一种错觉。我最常使用的一招就是把队友的工兵当炸弹来用。让敌人觉得那就是炸弹,拿工兵飞掉,真正的炸弹就隐形了。 这个布阵要进攻的话就很简单了。那边敌人没有司令就用那边进攻。38,39各在两边,挡住另一边的路,狠狠的吃吧。

6,军旗有哪些暗号

40=司令,39=军长,38=师长,37=旅长……依次类推。还有一些,39+是军长和军长以上,38+是师长和师长以上37+是旅长和旅长以上,依次类推。==是等等的意思。给你几个阵:抄一些高手布局给你:暗棋的。如果你想下全明的话可以和我下,给我留个言即可,周末我会玩的~~~师 兵 连 排 师旅 〇 连 〇 炸炸 营 〇 团 旅军 〇 兵 〇 连司 兵 营 雷 排团 排 雷 旗 雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。(2)作者: 情人雨*夜风铃(txyj00) 《 【天下一家】:神勇无敌 》“午夜风铃”连 旅 司 兵 团师 〇 炸 〇 军团 排 〇 连 兵排 〇 营 〇 营雷 雷 连 师 炸雷 旗 旅 排 兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。(3)作者:花言“飞花逐月”连 司 军 兵 师师 〇 连 〇 旅团 弹 〇 弹 团营 〇 排 〇 营旅 兵 兵 排 雷雷 旗 雷 排 连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。(4)作者: ★兵★053*飘香剑(kingofourgamer)“飘香一剑”师 兵 连 旅 师团 〇 连 〇 炸团 营 〇 炸 营司 〇 兵 〇 连军 兵 旅 雷 排排 排 雷 旗 雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。(5)作者: 〖破剑〗(myhell99)“于无声处”师 兵 军 排 营团 〇 兵 〇 旅师 弹 〇 连 司弹 〇 排 〇 连营 雷 连 雷 团旅 旗 雷 排 兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。(6)作者: ★兵★053*飘香剑(kingofourgamer)“河东狮吼”军 兵 兵 排 团司 〇 连 〇 排师 排 〇 炸 师团 〇 连 〇 营旅 炸 旅 连 雷兵 雷 营 旗 雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。(7)作者: 〖破剑〗(myhell99)“乌龙摆尾”营 兵 团 排 连师 〇 兵 〇 司旅 连 〇 军 排连 〇 兵 〇 团弹 旅 师 营 雷弹 排 雷 旗 雷此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。(8)作者: 假官!!(lslak2000)“三节阵”团 排 军 兵 令连 〇 兵 〇 团师 弹 〇 兵 连排 〇 连 〇 旅雷 营 师 弹 旅雷 旗 雷 排 营此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。(9)作者: ◆阎◇红罗婉笑(hupo0999) 《 温州四国军棋协会:成员 》“狼来了”团 兵 旅 师 连营 〇 兵 〇 军司 兵 〇 弹 师排 〇 弹 〇 团营 旅 连 雷 连排 排 雷 旗 雷右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。(10)作者: ★一⑴雷恩【龙骑士】(slinchi)“雾山重剑”连 排 兵 兵 团师 〇 连 〇 司团 营 〇 营 师炸 〇 兵 〇 旅军 连 旅 雷 炸雷 旗 雷 排 排此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。

7,陆军棋暗棋规则

陆军棋暗棋一般是需要裁判的,也可以将两人的棋子全部打乱然后摆上棋盘翻下,一般是挖完雷以后将对方的军旗抗回本方大本营就算胜利,当然前提是子要全翻完。 网上规则是可以去大本营吃子的,但是进了大本营的子就不可以动了,自己玩则可以看情况而定。 棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 1 . 20 步之内不允许投降 2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 3 . 游戏币军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,则您赢了只获得游戏币,不增加积分 4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
陆战棋不好下明棋的,因为那样陆战棋根本就没什么意义了.下四国军旗有双明规则,那是指在同一方的两名棋手可以互相看到对方的棋,而另一方的棋还是看不到的
陆军棋暗棋一般是需要裁判的,也可以将两人的棋子全部打乱然后摆上棋盘翻下,一般是挖完雷以后将对方的军旗抗回本方大本营就算胜利,当然前提是子要全翻完。 网上规则是可以去大本营吃子的,但是进了大本营的子就不可以动了,自己玩则可以看情况而定。 棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 1 . 20 步之内不允许投降 2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 3 . 游戏币军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,则您赢了只获得游戏币,不增加积分 4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子 两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。
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