请问一下,二维动画和三维动画哪个比较有前途,二、主次不同1、原画师:原画师是相对于动画师而言,“俗称”的3D动画和CG动画有何区别,2、动画师:动画师采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动,是主体,2、动画师:动画师目的是使用绘画的手法,创造表现出生命运动。
原画师与动画师区别为:性质不同、主次不同、目的不同。一、性质不同1、原画师:原画师是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面的人,以线条稿的模式画在纸上。2、动画师:动画师是一种综合艺术,是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式的人。二、主次不同1、原画师:原画师是相对于动画师而言。原画师不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画师概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作。2、动画师:动画师采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动,是主体。三、目的不同1、原画师:原画师目的是为了提高影片质量与加快生产周期。2、动画师:动画师目的是使用绘画的手法,创造表现出生命运动
LZ,如果你提到说3D动画的话,从这个角度划分几乎没有CG动画这个词,因为CG是computergraphic的缩写,也就是电脑图片,电脑图是包括3D和普通的电脑绘画的,CG动画就是指完全使用电脑技术做出来的绘画,相对于传统动画而言的。传统动画的例子有很多,中国早年的黑猫警长、牧笛、小蝌蚪找妈妈等等都是,而现在中国的传统动画几乎消身匿迹,大约只能在个人创作中看到,而国外依然还有一部分是传统动漫,最强大有力的例子就是“吉卜力工作室”,宫崎骏名下的所有动画主要依靠传统绘画,除了部分镜头使用CG手段。而你在问题中提到的所有动画,我可以很负责任的告诉你他们全部都是CG动画。还有一个问题,我觉得你在动画的技术方面貌似有很多专业知识了,抠的太细,这个很好,你会是一个好的动画师,但是这样做不出好动画的,好的动画导演,要把这部分看的淡一些
3、请问一下,二维动画和三维动画哪个比较有前途?你好!首先想说一点,前途是在自己手上的,并不是在于二维和三维他们之间。我是上海某一家公司的动画师,对现在这个行业,不说非常了解,但多少还是知道一些,三维是二维延伸来的,之前很多有名的公司是做二维的,但是二维的成本比三维的高,所以现在有很多动画师都从二维转到了三维,但是做二维的只要学习一些软件操作主OK了。如果你想学二维的话,首先,你要有不错的手绘能力,这是二维最基本的一点,如果你选学了三维,那就可以少一些手绘能力,但你不要太依懒于软件上,主要还是靠平日的积累和练习。开始就说了,前途是在自己手上的,我就不说哪个比较有前途了,因为二维和三维都是一样的只是一个用手,一个用现代化机器而已,做的方法和原理还是一样的。至于易学嘛,嘿嘿,。