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国际象棋吃子规则,国际象棋里有没有兵第一步不能吃子的规则

来源:整理 时间:2023-03-12 12:34:07 编辑:好学习 手机版

1,国际象棋里有没有兵第一步不能吃子的规则

没有!我学了五年了,兵不动其他的子可以动,兵第一步,不是开局的第一步,只要这个兵还没移动,那么他就还没有走出第一步。
第一回合兵应该是吃不到子的。根据棋的下法:第一步白旗所有的走法只有兵和马。即a3 a4 b3 b4 c3 c4 d3 d4 e3 e4 f3 f4 g3 g4 h3 h4 Na3 Nc3 Nf3 Nh3黑棋能走的棋兵不管怎么动都无法吃到白方的子。但是兵第一次行动可以吃子,规则并没有限制,例如:白兵处于起始位置a2,有一个b4黑兵挺进到b3,这个时候白棋是可以走axb3的。
兵第一步怎么吃字啊,想吃也够不着啊,我们知道并第一步最多只能走两格,以后一步只能走一格,要吃也只能吃他斜对角的字,所以第一步吃字基本上是不可能的.就算对方先走一步,好象也不存在这种可能.
没有,只要能吃,随便吃敞开吃
我国际象棋2年级就会了,到现在都快10年了也没听过这种说法。兵只能往前走第一步可以走两步或走一步,之后只能走一步,吃东西只要斜前方有东西就可以吃,但正前方的不能吃,走到底就可以变生了,算是国际象棋里走法最复杂的子了。

国际象棋里有没有兵第一步不能吃子的规则

2,国际象棋吃子规则是什么

付费内容限时免费查看 回答 国际象棋中有兵、马、车、王、后、象等不同棋子,不同的棋子有不同的走法和吃法。国际象棋里面的“兵”有16个,双方各8个。与中国象棋的“兵”不同,国际象棋的“兵”吃子时是斜着吃的,即左上、右上方向,也就是说可以斜着吃一格距离内的对手棋子,然后占据这个位置。另外,国际象棋的“兵”虽然也是一次走一格,但是开始第一步可以选择一次走两格。吃子时是斜着,但走子只能横走或竖走,而且不可以后退,当走到对方底线时,可升变为除“王”和“兵”以外的任意棋子,然后就按新棋子的规则走或吃。国际象棋还有吃过路兵的规则,如果对方的兵一次向前走两格,刚好和本方的兵横向紧贴并列,那么我们可以立即斜进并把对方的兵吃掉,视为一步棋。 希望我的回答对您有所帮助,请问有什么可以帮到您的

国际象棋吃子规则是什么

3,国际象棋中吃子的规则是怎样的

行棋规则:王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。特殊着法除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。扩展资料:比赛规则:1、白先黑后比赛时,规定白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走一步棋。国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。2、摸子走子(摸子动子)在对局中,行棋方用手触摸了自己方面的某个棋子,就必须走动它。只有当所触摸的棋子根本无法走动时,才可以另走别的棋子。如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它。只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许走别的着法。如果预先说明自己的意图,则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。3、落子无悔一着棋走了之后,手已离开棋子,就不能再改走它着。如果这时行棋方的手还没离开这个棋子,还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子。参考资料来源:百度百科-国际象棋
国际象棋中,首先王不可以送吃。其次除了兵以外,其它棋子能走到哪里就能吃什么。国际象棋中没有“对王”的禁例,兵是直走斜吃的。除了王以外,其它的棋子不会因为棋子的不同而不能吃。
在国际象棋中,任何兵种不分大小,均可互吃。但王只可被将死。举个例比如一个兵现在在一个后的斜上方一格,那么这个兵就可以吃后。两个后也可以互吃。比如白后在黑后的正前方,那么白后就可以吃掉黑后
玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。特殊:兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。

国际象棋中吃子的规则是怎样的

4,国际象棋兵吃子有哪些规则

国际象棋兵吃子规则介绍 关于国际象棋兵的吃子规则是指对方的棋子在与兵相邻的斜前方一个可以吃,另外,兵吃子没有限制.兵:可以吃任何前进中斜一格的子。进到对方底线后可以变成你所想要的任何子。车:可以吃所有横、竖直线中的子。马:可以吃所有日字格中的子。没有压马脚的限制。象:可以吃所有斜线中的子。后:可以吃米字中的所有子,就是横、竖、斜线中。皇:可以吃所有他周围一格内的子,共8格。扩展资料:国际象棋为什么兵一定要斜着才能吃子? 中国象棋是演绎中国古代战争排兵布阵,中国兵的战争类型则很复杂。但在兵和将之间更看重将帅的才能,很多历史典故我在这就不说,这点我想你一定是知道的!国际象棋也一样是演绎西方战争的排兵布阵。正面的攻击,给盾防开了,只有侧面攻击;同时长枪兵,对侧面的攻击更加利害。慢慢演化就成了,行棋中的,兵防正面,攻侧面了。国际象棋有6种棋子,而这里的棋子是广义的意思,也包括兵。棋子的狭义意思则不包括兵,是指与兵相对而言的后、车、马、象,有时也包括王。确实,不管是认为它低微也好,称它为棋局的灵魂也好,兵是有比较多的特殊性的。除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,还有:1.兵的数量最多,是所有其他棋子的总合;2.兵的价值最低,一马或一象相当于3个兵,一车和一后则分别相当于4.5个和9个兵;3.兵是惟一第一步可有两种特殊选择的棋子,既可以走一格,也可以走两格。另外,兵还有两种特殊走法,也是区别于其他棋子的。他们是“吃过路兵”和“兵的升变”。“吃过路兵”是一种特殊的兵吃兵的走法。当一方兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相邻格子上如果有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像它走一格时一样。由于后者吃掉前者以后,占有前者经过的格子而不是它到达的格子,故名。参考资料:网页链接国际象棋百度百科

5,国际象棋 吃子的问题

只要在攻击范围内,任何子都能吃任何子即使是小兵也能吃皇后象棋里面从来就没有“什么子只能吃什么子”的概念,任何一个字都能吃对方的任何一个字(只要合乎规则)。一般来说,棋子怎么走就怎么吃但是兵比较特殊:1、兵是直走斜吃2、吃过路兵:如果你有一个兵位于从你这一边往对方一边数的第5横线,并且此时对方将位于你这个兵旁边一路的原位兵(注意,必须是原位)往前一次走两格(你知道原位兵可以一次走两格吧)(走完之后,对方的那个兵正好在你的那个兵的旁边一格)那么你就可以用你的那个兵吃掉对方的那个兵,走法是:斜走一格(“当作”你要吃的那个兵在你的兵的斜前方),并且把你要吃掉的(原来在你的兵旁边的)那个兵拿掉。注意:吃过路兵只有在对方刚刚走出“兵进两格”这一招时才能使用,如果这一回合不吃,以后也不能用“吃过路兵”来吃这个兵了。
1 任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。如果一个棋子能够根据第3.2到第3.8条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。 2 象可以走到它所在斜线上的任何格子。3 车可走到它所在的直线和横线上的任何格子。 4 后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子。 5 象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。 6 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一。按照第3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子。7 (1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。 (2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格<这两个格子必须是未被其他棋子占据的)。 (3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子,吃掉该格内的棋子。 (4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作一格而吃掉它。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵”。 (5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时,必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换仍被视作同一着。变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制。这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的新棋子立即生效。 3.8 (1)王可以有如下两种不同走法: a.走到未受到对方一个或一个以上棋子(即使其本身不能走动)攻击的任何相邻的格子。 b.“易位”。这是由王和己方同一横线上任何—个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从初始位置向那个车的方向横移两格,然后该车横越过王而置于王刚经过的格子。 (a)不符合规则的易位: ①王已经移动过,或者 ②用来易位的车已经移动过。 (b)暂时不能易位的情况如下: ①王所在的格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者 ②王和用来易位的车之间尚有别的棋子。 (2)当王受到对方一个或两个棋子攻击时,王称为被“将军”,本身不能走动的棋子也可以对对方王“将军”。将军不必声明。 3.9 行棋方不准走造成或允许己方王处于被“将军”状态的着法。
· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:   ·一方轮走时,提议作和,对方同意;   ·双方都无法将死对方王时,判和;   · 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;   ·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;   · 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。   ·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局。  (说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指过路兵和易位,我记得见过一个nb的排局有一方就是在3次重复但对方车、王有移动后赢的)  记分方法   国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):   ·和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。   低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。   · 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。   · 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。[2]

6,国际象棋怎么玩 国际象棋规则图解

一、规则国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。1、摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。2、国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。3、棋局由白方先下,对弈双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子,棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。二、走法1、王(King)又称为“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。2、后(Queen)又称为“王后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。3、车(Rook)又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。4、象(Bishop):又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,象有时也会分成白象与黑象 ,其原因为两只象棋一个只能走白格子 ,一个只能走黑格子 。5、马(Knight)又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,国际象棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。6、兵(Pawn):兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。三个特殊规则1、兵的升变:当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。2、吃过路兵:当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻吃,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。三、玩法1、开局开局,也称布局,是国际象棋游戏的第一阶段。一般来说,开局是从双方棋子的原始位置开始,直到第10-15个回合。2、开局的目标控制中心地区(不一定是用棋子去占据中心地区)。王的安全得到保证。尽快出子,使自己的子力能迅速到达进攻或防御的位置,创建起好的兵形,使各个兵之间能互相呼应,以便进攻和防御。3、开局的完成双方主要子力已经基本出动,或者可以随时出动;就是说,主要子力的主要行动路线已经基本打开。王的位置已经确定;最好已经进入比较安全的位置。局面结构已经基本定型。双方攻守计划的主要趋向已经基本明确。扩展资料:胜负和——将军与将死,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被照将;攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。和棋——“和棋”局面有以下5种:1、其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。2、任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。4、3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。5、在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
中国象棋,马走日象走田
原发布者:井底蛙嘉嘉4.棋子的布局如图:每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。5.走棋规则对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。下面介绍各个棋子的走棋规则:●王横、竖、斜都可以走,每次限走一格。特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。●后横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。●象只能斜走,格数不限,不能越子。●马每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。●车横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。●兵只能向前直走,每次只能走一格。特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。●吃过路兵如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。如图:(1)原始位置(2)黑兵直进两格(3)白兵斜进一格(4)吃掉过路兵。●王车易位每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图:短易位:长易位:以
无图,个人觉得一本国际象棋入门书即可,不需培训,国内也不流行。摆棋:步步步步步步步步车马象王后象马车,比较特殊是对家摆棋需要王直对王,后直对后最终目标是吃王,哪怕少棋将死多棋的(绝对上经典),都吃不了算和棋从棋的价值由低到高排步兵8只,只能向前走,第一次可走2格,除外每次走1格,吃时不能吃前面一格的棋,只能吃前一个左边或右边的棋,走到对面底线可以变成后车马象,一般变后,体现了外国的功勋制度马2只,马行日,即纵横先走一格再走两格或先两格后一格,没有绊马脚。象2只,走斜线,按棋盘黑白格又分黑象和白象,黑象永远走不了白格。车2只,走直线,没啥好说。后1只,走直线斜线。王1只,走直线斜线不过只能走一格距离。特例:王车易位,只能一次,若王和车都没动过且王和车中间没有棋子,王向车的那边走两格,车走到王的另一边的一格距离,算一步棋

7,国际象棋中各个字是怎么吃子的

国际象棋的每个棋子之间可以互相吃,没有什么特别要求,但有着一定的行棋规则。各种棋子的一般走法如下:王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。扩展资料:除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。参考资料来源:搜狗百科-国际象棋
和中国象棋一样,没有大小,就是走法不同罢了
兵(P):只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。  马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走 日 字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有 中国象棋 的 蹩马腿 的限制。  象(B):只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。  车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。  后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。  吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。  胜负:以吃掉对方的最高统帅 王 为战胜对方。
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。 比赛规定: 一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局: 一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,判和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和"; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为"逼和"; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。 棋盘和棋子 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 走子规则: ·王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 ·后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 ·车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 ·象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 ·马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 ·兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 特殊着法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。 ·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。 在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方"将军"; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 胜、负、和: · 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: ·一方轮走时,提议作和,对方同意; ·双方都无法将死对方王时,判和; · 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; ·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; · 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。 记分方法: 国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分): ·和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。 低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。 · 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。 · 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。 等级设定: 特级大师、国际大师、棋联大师、女子特级大师、女子国际大师
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