况且相对于画图的难度,伪代码可能更容易被初学程序员接受,因为它更具体,首先你要了解执行动作的条件,按照要求一步一步画出工作流程,类图可以把复杂的业务关系整理成业务对象之间的关系,然后抽象成编程,全部填好,把最后一步和第一步连接起来,就是整个过程的流程图,编程有时候不需要流程图。
Drawing是将真实业务抽象设计成程序模型的能力。这种能力如果培养出来,可以走建筑这条路。类图可以把复杂的业务关系整理成业务对象之间的关系,然后抽象成编程。序列图可以清晰地规划从用户交互到服务器处理的完整调用链,非常适合复杂的业务。还可以用来直接生成代码(EA)数据流,梳理业务对象之间的数据反转关系,方便产品的开发和沉淀。这些图主要是针对负责任的业务逻辑或者技术难点。如果是简单的增删改,没有复杂的功能,就不用画了。充其量是一个数据结构。况且相对于画图的难度,伪代码可能更容易被初学程序员接受,因为它更具体。每个方法级别的I/O,方法体中所需的逻辑都经过了很好的构思和编写。伪代码也是代码规划的一种,比较适合入门。但缺点是没有办法从宏观交付来看整体结构和成员之间的关系,设计输出的内容会经常变化。
首先你要了解执行动作的条件,按照要求一步一步画出工作流程。这么说吧。首先按照流程用带箭头的方框画出执行的每个动作,然后在箭头旁边写上执行每个动作的条件。全部填好,把最后一步和第一步连接起来,就是整个过程的流程图。编程有时候不需要流程图。这取决于你的个人习惯。
1。首先打开Raptor,可以看到下图所示的页面。2.选中这个框,然后点击这里,就可以了。3.然后点击此框输入内容。4.将变量名称写在set的位置,将数值写在to的位置。5.然后我们会输出这个变量。6.存储的变量可以根据需要按从小到大的顺序输出。
{3。