但就目前的3.13版本而言,需要考虑是否保留割裂,如果你的装备平均水平是140 ,有一定的破甲,可以考虑放弃TG切割全过程割裂,割裂忽略护甲,TG要考虑护甲,穿甲造成的TG伤害会比割裂更可观,这个时候去割裂绝对是浪费DPS,现在输出基本不需要割裂,锁喉和割裂。
割裂伤害计算公式:1星:8秒/4跳-总计:2星:10秒/5跳-总计:3星:12秒/6跳-总计:4星:14秒/7跳-总计:5星:16秒/8跳不过之前好像看过一篇文章说可以叠加。但就目前的3.13版本而言,需要考虑是否保留割裂。如果你的装备平均水平是140 ,有一定的破甲,可以考虑放弃TG切割全过程割裂。因为破甲是浅黄色的。割裂忽略护甲,TG要考虑护甲。穿甲造成的TG伤害会比割裂更可观。这个时候去割裂绝对是浪费DPS。
锁喉和割裂。相比其他物理技能,伤害只是一点点,忽略物理防御。只有一次。60级的时候玩家没有破甲,暴击低,所以强化割裂固定出血伤害的输出比博宁更稳定。现在输出基本不需要割裂。从喉锁开始,3星切,后面不停切,5星剔骨输出。只有一次。双手都用降低治疗效果的伤毒治疗,因为触发太高。
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