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风切,天数奇谈 风切 是物理攻击还是法术攻击

来源:整理 时间:2023-07-20 08:49:41 编辑:好学习 手机版

1,天数奇谈 风切 是物理攻击还是法术攻击

法术攻击,别信上楼,伏魔刀法也是物理攻击,但也要用法力。
当然是法术攻击,因为那个迷梦泽术士用的就是,用那个法术时,他的头上飘了-某某数字那就是法术
风切是法术攻击
法术
法术
是法术攻击的

天数奇谈 风切 是物理攻击还是法术攻击

2,关于飞机的风切边降落

首先你要了解飞机升力产生的原因,它是由于机翼的特殊设计,使得空气流过机翼上下表面的速度不同,产生压强差形成了升力。而流速越快,升力也越大。所以飞机一般关注空速(可以理解为飞机对空气的相对速度)。顺风时,空速下降,升力降低。所以风切变对飞行危害极大,特别是在降落时。
错!你说错了 是迎风降落 飞机的之所以能飞在空中是利用空气的升力~当空气流速越大从而获得的升力也就越大.当飞机以迎风降落的时候可以充分获得机翼上下方的压差.获得更多的升力 如果飞机无法正常着陆可以加大油门.再升空重新降落~

关于飞机的风切边降落

3,火影中迄今为止所有的风遁

风遁·风之刃:在手上聚集急速旋转的风作为剑。 风遁·镰鼬之术:用扇子刮起飓风。 风遁·练空弹:从口中吐出含有大量查克拉的风球攻击。 风遁·风切:用查克拉把风切开(四天象人)。 风遁·风反:用查克拉把风遁反回去。 风遁·千面风:上千个小风切攻击对方。 风遁·隔空炮:绕过某个物体攻击对方。 风遁·孔雀旋风斩:用风遁斩击。 风遁·孔雀旋风:大量风遁旋转。 风遁·斩斩舞:通灵出一只黄鼠狼(带一把镰刀)并刮起极强飓风。 风遁·大突破:(也被译为大风破):从口出吐出旋风攻击敌人,卡卡西会使用此忍术。 风遁·花散舞:281话中不风所使用的风遁,在鸣人将要从上方使用螺旋丸攻击到不风时,不风使用了此招,将鸣人吹飞。 风遁·螺旋手里剑:鸣人和大和(天藏)在一起时学习的。将螺旋丸里渗入了风属性的查克拉.自创的一招威力惊人的超S级忍术。由风属性的查克拉变换出无数的小刀刃攻击每个细胞间的经络。打败了角都,但对施术者同样造成很大伤害。被列为了禁术。 风遁·兽波掌:把查克拉集中,再挥出风刃攻击敌人的术。 风遁·兽波烈风掌:把查克拉集中在手上,再全力攻击敌人,持续攻击并且威力巨大。 风遁·发风:从天而降一团飓风,与火遁·火走配合后形成风火遁。 风遁·神飙:风遁·发风的加强版。 风遁·压害:角都利用别人的心脏使出的一项高级风遁术,制造高压空气吹飞敌人。 风遁·沙连铀,无限沙尘大

火影中迄今为止所有的风遁

4,诛仙2怀光加点和天书怎样才能利害呀

↗ 矫健1鬼步3血毒4迷踪1 一重:猛袭3? 丰沛1影舞·形2血手5化影5 总计32点 ↘ 血刃7风切0倾杀0 ↗ 空行3乘崩4潜行5 二重:潜袭1? 鬼切0瞬杀0 总计24点 ↘ 延命2散手4当身5 ↗ 足通3鬼幕9遁形0 三重:猎袭1? 雷切0突杀0 总计27点 ↘ 影舞·魂2绝手7影返5 ↗ 杀域5分筋9影遁3 四重:牙袭3? 龙切8斗杀9 总计47点 ↘ 影祭5千手4受身1 五重:加满全部 总计20点 下面分析下我如此加点的原因: 一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有 6点,“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于 贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。 二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从 二重和四重的隐身技能占用)“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。 三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与 影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。 四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在 切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)“千手”作 为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。 五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点 二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点 三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点 风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
走影子,走单击。祝福放弃。
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