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迷宫怎么做,数字迷宫攻略怎么解

来源:整理 时间:2023-03-03 06:40:11 编辑:好学习 手机版

1,数字迷宫攻略怎么

小摩尔们可以在迷宫中选择“加减乘除”中的一个选项,比如:选择完加法后,页面中会出现一些加法题目,小摩尔们只要在“等于号”后面的空格处,用键盘上的数字键直接输入数字就行了哦,
不就是数独么,横竖和正方形里每个数字只有1个。我一般做法是首先看看有没有相邻的两行或者两列有同一个数字的,这样第三行或者列就应该有这个数字,而再看列或者行是不是也有这个数字。在这里就是你看最下面2行都有5,那么左下角的方块里的5就在第一行。而同时第一列也有了5,那么方块里的5就不在第一列,那么只能在第二列。也就是左下角方块里第一行第二列是5.这样的数字先能填的填掉,比如第一行中间方块的第二行填7.然后再找个数字多的行列或者方块,比如第四列,这个时候第四列有5个数字,还缺1268没填,每个空格看,是否可以确定某一个数字.比如最下面方块里有68了,那么那2个格子就是填12,第一行有1了,那么就是2,最下面那格就是1.中间方块里有6,那么就是8,最上面那个就是6,这样一列就出来了.就用上面2种方法来慢慢做吧.

数字迷宫攻略怎么解

2,用C语言编写迷宫问题

提供各种c语言程序源代码和问题解答要什么程序写下来 留下邮箱 给你 发源代码!
#include<iostream.h>const int m=4,n=4;int maze[m+2][n+2];//定义迷宫数组int mark[m+2][n+2];//定义保存访问标记的数组int move[4][2]=int SeekPath(int x,int y)int i; //代表从当前位置移到下一位置的方向int g,h; //下一位置坐标if((x==m)&&(y==m))return 1;//到达出口点返回ture结束递归for(i=0;i<4;i++) g=x+move[i][0];h=y+move[i][1];//求下一位置坐标 if((maze[g][h]==0)&&(mark[g][h]==0))//若下一位置未被访问,则从该位置开始寻找 mark[g][h]=1; //已访问结点做好标记 if(SeekPath(g,h)) cout<<"("<<g<<","<<h<<"),"; return 1; } }}cout<<"此迷宫无路径"<<endl<<endl;return 0;//无路径,返回false}void main()int i,j;int q;while(q!=0)cout<<"请输入6行,6列迷宫数据(0表示通路1表示不通!迷宫四周的值全为1!):"<<endl;for(i=0;i<m+2;i++) for(j=0;j<n+2;j++) cin>>maze[i][j]; for(i=0;i<m+2;i++) //初始化mark数组 for(j=0;j<n+2;j++) mark[i][j]=0;mark[1][1]=1; //置入口标记为1if(SeekPath(1,1)) //递归求路径 cout<<"("<<1<<","<<1<<")"<<endl<<endl; cout<<"输入另一迷宫按1 结束程序按0"<<endl;cin>>q;}}

用C语言编写迷宫问题

3,仙剑3中的蓬莱迷宫怎么过

很简单 按Tab键,会换人带队,换成紫萱就可以打开机关了。任何一条路都能走到指定地方。
你只要会紫萱带队开机关就很好过 记得多带寒山枫
按Tab换紫萱破蛊阵~~再看地图就可以啦~
蓬莱是一个很好走的迷宫。先绕到墙后面,拿百里香。推鼎进去拿解咒草、蜂王蜜。然后走西边,西边虽有岔路但每条岔路走到最后都是死路,拿完岔路里的东西直接返回即可。走完西边后,走东边。来到一个有很多蓝色绿色格子的地方,先不要踩有颜色的格子,而直接跳到对面开小木箱。然后,跳入任一蓝色格子,开水宝箱,返回入口。再走东边还是来到格子处,这回跳绿色格子。 跳下后,来到一丁字路口处,向南,在水的旁边有个机关,开机关(会升起一座桥,不必过),上旁边的楼梯得鼠儿果。原路返回到丁字路口处。继续向西。开蛊阵,一路向南。遇到岔路先走东边。可看到刚才升起的桥,旁有楼梯,楼梯后有古董。上楼梯可见一堆箱子,旁边拿铁履,铁履旁有一机关,不用开(那是通往西边的刚才走过的路)。原路返回地下桥旁,过桥。向东有一楼梯,旁边得凤头丝履。上楼梯后开风宝箱,旁边出口即是终点。 地图: http://hiphotos.baidu.com/%5F%5F%5F%EE%47/pic/item/75ed62fac6d1ae809f514674.jpg 『图解』http://post.baidu.com/f?kz=169819466 (完全走法)
.正中走道间的巨鼎推开后回掉入一处独立的地下迷宫内,再由陈法可传送回入口前 2.紫萱有能力破解左方走道入口的机关,蹋入左边的法阵可抵墙上有“天”字样的迷宫;地板下陷掉入地下迷宫后,可拾获灵牙。之后,由法阵返回入口前;至于中间灰白色的石门,由此方向难以开启 3.由入口右方杀入长廊尽头,看到许多会塌陷的地板,可以跳跃方式选择欲落脚之地。此处地板塌陷后会分别掉落数处不同地下迷宫,其中面积最大的区域会中风毒。 4.进入风毒区域可固定由一队员领头,生命值最低会剩下一,但不会死亡;遇到有战斗再由队员及时恢复即可。 5.在风毒区摇动滚轮机关可使木桥升起,过桥后有阶梯可往上层。 6.由风毒区域登阶梯到上层,景天会发现一息尚存的土根,紫萱判断杀人者功力深不可测。 7.折道中有垂死的蓬莱弟子天玑,敦请速往拯救掌门。由此再往前即是御剑堂。 我补充一下,关于那十六块板子。左边的两列(8块)都是空的,它们通向同一个地方,是一个大宝箱旁边,走到尽头可回到迷宫起点;右边两列,中间的四块为实地,可以安全行走,其他的四块都是空的,通往同一个主线任务地点,随便踩哪一个都行。 地上迷宫(由某石梯上)开机关,地下迷宫开机关放下桥。(下面找不到路就上去,上面再找不到路就再下来)过桥寻出口到御剑堂。

仙剑3中的蓬莱迷宫怎么过

4,梦幻西游高级迷宫是什么是通天梯还是跨海桥还是无底洞附上高级

就是进入以后组队.在一个大迷宫里到处走,其中可以碰到路人,帮他们传信可以得经验.可以打偷蟠桃的小怪之类的,总之只要进入迷宫的人完成了某种剧情就进入了下一步.最后打完后就开宝箱,宝箱是看你前面战斗得了多少钥匙的,钥匙有多少把就可以开好多宝箱.而且开的不一定是东西,有可能只是几千的钱或者一点点经验
【通天塔】 该迷宫的主线剧情是,天上的蟠桃被偷,然后要玩家找出真凶,然后诛之。 8点任务开始后,迷宫内会出现杨戬及哪咤2个NPC。迷路小孩和走失人*还是有的。 杨戬只要给个包子,他就会给你经验和钥匙(最爽了) 哪咤就是回答一个问题,回答对,直接给你钥匙,回答错了就要战斗,战斗怪除了主怪名字叫哪咤以外其他和跨海桥里苦难的PS弟子一样。 虾兵高攻,蟹高法攻法抗,风伯高躲避,芙蓉双抗,如意物抗,蝴蝶仙子血怪,其他属于封系怪双不抗。 主怪双抗,高攻。 在到在到8.15分这样的时候系统会提示出了偷桃贼,于是可爱的3眼和哪咤就不见了(多么好的吃白食的NPC阿)出现了一些名字叫偷桃贼的(样子是狼)的NPC怪物,玩家点击则进入战斗。一个怪可以同时被多个队伍杀。所以遇到怪的朋友可以在活动频道喊一声,好让更多的人来杀。 主怪双抗,高攻。 黑熊高攻,大海龟高法攻、法抗,羊头怪血多不抗,野猪物抗有中等法攻,蛤蟆精双抗,巨蛙高躲避,其他为门牌的单封怪双不抗。 杀一个给经验和钥匙 当狼杀到一定程度的时候会提示,有偷桃凡人出现(样子是护卫),只能给一个队伍攻击,当杀完4个偷桃凡人,就会刷宝箱 昨天一共得到20把钥匙爽阿,那个爽。 帮派迷宫的心得: 玩帮派迷宫的队伍有很多,比如遇到杨戬和哪咤,心眼好的人呢可以在团队频道里说一声这样让更多的人来获得钥匙和经验。 里面有个小任务比如寻找走失的朋友,据说有12个,但是我最多就找到11个过,所以大家可以约好,遇到后频道里说一声,这个经验是很可观的,找到10个人我和队员每人一共获得了18W的经验(140级队伍),只不过点一下的事而已,如果点满12个不知道会不会有什么意外把 迷宫里会刷出小宝箱,点了会有3种效果,得到钱,得到箱神祝福,被千年虫咬了一口(队里所有人当前气血-50%)。这个不错有钱拿 总计所天45分钟左右的帮派迷宫一共获得了160W经验 8W钱,80环2个(都是套装的)。 不过由于我们区人比较多,所以经常会有一些人有钥匙却没有箱子开,所以在此提醒所有参加此获得区比较多的玩家,金银铜宝箱都会出80环和5宝,几率问题而且金的比较少,银的一般,铜的则很多,所以在找不到金的情况下就点银,实在没有银了再点铜。不然就只找金你什么都得不到,然后背了N个钥匙还不能拿到包袱里的(可以仍)出来。 钥匙可以留着下次用。最好在有迷宫当天提早买几个80灵宝不然会买不到,或者会很贵。 迷宫任务还是有很多不足的不过不失为一个好活动(真正有点寻宝的概念)。特别是本帮玩家千万别错过 20个钥匙=260帮贡 梦幻西游:帮派迷宫"跨海桥"攻略 帮派进度完成1000后即可参与抽签开启帮派迷宫。 另外,迷宫每次被抽签选中,即消耗600点的建设度。 活动开始前先到帮派找土地公公报名。 到时间就入场 。 任务前准备: 不要准备任何高等药,带点补血补蓝的就成,不能出迷宫,出去就进不来了。 关于帮贡: 如果是在自己的帮派做迷宫还能得到13帮贡 在别帮做任务的话,只能得到经验。 找朋友任务: 在地图的某个位置会遇到一个走丢了的人,外貌特征像个书生,和他说话可以接到找朋友任务。 任务相当简单,你在迷宫里转悠时会遇到什么找朋友甲乙丙丁等等,对话即可得到1W8左右经验。 杀怪任务: 活动一开始,基本上怪物比玩家多很多,最后几分钟怪会变少,包含3种怪,一种是以兔子为首的小怪,然后会刷出以变异龙为头领的,最后是刷出以牛头为头领的。 经验稍微增加,但基本上没有区别。 PS:经验是3W-8W多,帮贡13点,获得钥匙一把(最后队长捡一个宝箱就少一把),这个活动可以说是经验比官职多,帮贡比敌对爽,奖励也还可以(看运气队长捡宝箱和队友都是相同几率得物品奖励,奖励得到得物品都是带有套装TJ的) 但是由于每次600点的建设消耗(一周刷1000的帮派属于较快),将会急切需要大量刷迷宫的人。这个对于限时区不知道在将来会是怎样,个人觉得以后有可能在某些周丢失迷宫任务。建议能开的帮都开,不会选不到的。 任务怪: 兔怪:马面抗法,黑熊怕攻法,牛头怕法,白熊双不抗,野猪怕攻,兔子怕攻,老虎双不抗,蜘蛛怕法,雷鸟法抗.主怪双抗 龙:黑熊法抗,白熊怕法,巡游怕攻,狮子怕法,凤凰怕法,海龟抗法,花妖怕法,野猪怕法 牛头:雷鸟法抗 白熊双抗 ,其余基本怕法怕攻 队伍建议: 一个不需要封的队,全攻杀得最快,怪很脆弱,攻击不高。 不含带门派歧视,建议封系组队带高攻BB。
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