全息投影可以说是3d的进化版,免去了传统3d的佩戴,本质上,vr和3d类似,都是为左右眼显示独立的图像,只不过vr可以用传感器显示全景图像,而3d由于设备原因只能显示固定角度的图像,但是由于vr的体积限制,分辨率不如3d,所以电影院基本都用3d,而vr更多的是用在游戏或者模拟沉浸式体验上。
VR眼镜不同于传统的3D眼镜。3D眼镜采用当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器之间的信号同步来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片透明而右眼镜片不透明,而当显示器输出右眼图像时,右眼镜片透明而左眼不透明,这样两个眼镜就能看到不同的游戏画面,从而达到欺骗眼睛的目的。通过这种频繁的切换,双眼可以获得略微不同的图像,并且可以通过大脑计算生成3D立体图像。VR眼镜,即VR头戴显示器,它融合了仿真技术、计算机图形学、人机界面技术、多媒体技术、传感器技术、网络技术等多种技术,是计算机和最新的传感器技术创造的一种全新的人机交互方式。
本质上,vr和3d类似,都是为左右眼显示独立的图像,只不过vr可以用传感器显示全景图像,而3d由于设备原因只能显示固定角度的图像。但是由于vr的体积限制,分辨率不如3d,所以电影院基本都用3d,而vr更多的是用在游戏或者模拟沉浸式体验上。全息投影可以说是3d的进化版,免去了传统3d的佩戴。但对观众角度和展示设备的要求极高,目前很难普及。
VRay的缩写,是3DMAX中的渲染插件。VVRay灯光跟踪渲染器有两种打包形式:BasicPackage和AdvancedPackage。BasicPackage功能适当,价格低廉,适合学生和业余艺术家使用。AdvancedPackage包含几个特殊功能,适合专业人士使用。
4、什么是3D VR,未来发展如何?3D和VR技术的结合更看好3D和VR全景技术未来的发展前景。其实VR全景技术早已是大势所趋。虽然,目前的VR全景技术仍然面临着一些老套的问题,比如对听觉和触觉的重视不够,真实性和实时性不够,基于嗅觉和味觉的设备商业化。但这并不妨碍VR成为下一代交互平台。VR/AR/MR将成为未来视觉交互的三驾马车,应用于不同的细分领域,为人类创造便利。其实比如携程早就推出了全景酒店看房,很多互联网房产应用也推出了全景看房应用,足以看出VR全景技术的优越性。VR全景不仅是代表未来的新技术,也是互联网技术产业链发展与人们日益增长的娱乐需求交汇的产物,是顺应潮流而生的新生事物。之前各种互联网行业的兴衰也说明了一个信号,符合时代需求的行业一定会很受欢迎。
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