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毒王加点,DNF毒王加点

来源:整理 时间:2023-03-18 13:05:10 编辑:好学习 手机版

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1,DNF毒王加点

后跳 1 强!受身蹲伏 1!前踢 1!鹰踏 5!旋风腿 1!背摔 5 强!雷庭背摔 1!上钩拳 5 强!砖袭 max 强!毒影针 max!涂毒 max!伏虎霸王拳 max!狂暴.伏虎霸王拳 1!蹲伏 1!毒雷引爆 1!街头风暴 1!死亡毒雾 1!猛毒之血 max!剩sp加挑衅(不懂再问).

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  一、体术   背摔LV1 加一点足以。此技能可以破霸体,直接可以连伏虎霸王拳!技能不错,没必要多学。加到LV10 不过才867物攻,对周围敌人攻击才433。伤害一般,要的就是破霸体。   总计:20SP   二、狂暴   街霸的主修系。前置技能,必须学!没什么好说的。   蹲伏LV1(伏虎霸王拳前置)   抛沙LV5(天罗地网前置)   擒月炎LV5(觉醒技能死亡毒雾前置)   再来说下,玩毒王加点无争议的必加技能   爪精通LV10   涂毒LV10   砖袭LV16(出取消)   伏虎霸王拳LV16   狂? 霸王拳LV7   天罗地网lv13(网必须满,这样才可以抓到高等级的玩家或怪。可以仔细看说明。加1级无用)   街头风暴LV1(此技能要的就是特效眩晕)   毒雷引爆LV1(此技能是用来推延时间恢复CD的无敌技能)   猛毒之血LV6 (此技能是觉醒被动技能,被攻击的时候有几率喷出毒。也就是说,打你也要掉血)   下面是大家帖子有争议的技能   毒影针LV10(本人把此技能当做伤害技能用。很猛的LV10 攻击:2140;出血攻击:2328持续3秒 还有减少硬直。可以按XXXX攻击敌人。自己算吧)   挑衅LV9(加的越多,无敌时间就越长;无敌时间越长,意味着敌人掉的血就越多。有人会说:PK的玩家又不是傻子,看到中了此技能不会跑啊?那我要问你:你是傻子吗?他跑你不会追啊?追不上,是你技术问题。别怪技能不好)   死亡毒雾LV1(本人认为次技能伤害是很恐怖的,但是消耗的SP跟伤害不成正比。因为CD时间是2分钟。还有就是SP不是无限的。如果是,我一定加满)   总计:3390SP   三、散打   上勾拳LV5(此技能是街霸唯一霸体招。唯一可以和敌人肉搏的技能。有人会问。为什么只学5级?答案SP不富裕。如果学满,让敌人飞去来的高度是很客观的。此技能出取消)   鹰踏LV5(前置技能无争议)   旋风腿LV1(无争议)   总计:285SP   四、通用   后跳(出取消)   总计:100SP

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通用: 后跳 1 强 受身蹲伏 1 体术: 背摔 5 强(争议,加1) 散打: 上钩 5 强(争议,加MAX) 前踢 1 鹰踏 5 旋风腿 1 狂暴: 抛沙 5 蹲伏 1 擒月炎 5 强 爪精通 MAX(棍流无视) 毒影针 MAX 涂毒 MAX 砖袭 MAX 强 伏虎霸王拳 MAX 狂暴.伏虎霸王拳 1 天罗地网 MAX 毒雷引爆 1 街头风暴 1 觉醒: 死亡毒雾 1 猛毒之血 MAX 偷学: 雷庭背摔 1(争议,不学) 不明白可以再问。
盘网不是过度还是很不错的。少丢几个。连击少点能让TX处理过来就不会掉了。这是我后期加点你可以考虑下还是很顺手的PK(非我独创) 好记得采纳下这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2 进入正题: 气功: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。 狂暴: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:没啥好介绍,前置而已 蹲伏+1:躲招技能,比如:白手猛龙拔刀,大叔风车,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:不介绍 荼毒满:之前就提过,这版本没毒,。毒王就废了,但只有20秒的时间,可以开场时候用荼毒,或撞撞上钩时候用,因为撞后浮空就高很多 毒影针满:毒王的主要输出技能之一,没暴击威力2000左右出血每秒1000左右,3秒,一般用法:砖后接针,XX+XXX上钩,中针后2秒时间硬值,只够XX 砖满+强制:招牌技能,实在好用,CD10秒,不介绍了 霸王拳+5:为什么+5?PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,缺可以省大笔SP,所以还是推荐+5 狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。 挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。 天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满 街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加 毒雷+1:不多介绍 猛毒血满:不介绍 毒雾1:觉醒技能随便+1点,PK用不到 散打: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他 鹰踏+5:出旋风腿用 旋风腿+1:起手技能 前踢+10+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击) 偷学: 折劲+5:1级硬值不够才半秒,5级1秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+旋风取消+X(手法熟练者使用) 加点争议: 1:背摔5+强制,必学 2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。不推荐加 3后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(等于强制旋风)。连招跟追人都用的上 4快速起身:必学

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一楼二楼就忽悠吧!刷图满上钩?PK满伏虎?就忽悠人。菜鸟类!
地下城与勇士(DNF)改版后街霸的加点 职业: 街 霸 加点类型: 街 霸综合加点 共使用SP点:忘了 加点详情:职业: 毒王等级: 60 总计SP: 3786 使用SP: 3775 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 | 前踢 Lv 1 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 擒月炎 Lv 5 | 强制-擒月炎 Lv 1 | 爪精通 Lv 10 | 双重投掷 Lv 1 | 涂毒 Lv 10 | 毒影针 Lv 10 | 强制-毒影针[国服版本未开放] Lv 1 | 砖袭 Lv 16 | 强制-砖袭 Lv 1 | 伏虎霸王拳 Lv 16 | 狂 · 霸王拳 Lv 7 | 挑衅 Lv 9 | 天罗地网 Lv 13 | 街头风暴 Lv 1 | 毒雷引爆 Lv 1 | 走火入魔 Lv 1 | 剧毒抵抗 Lv 1 | 猛毒之血 Lv 6 | 死亡毒雾 Lv 1 | 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 5 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 卑劣重甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 加点理由:这个加点不是我现在预想的 是以前预想的 而我也实际这么加了没维护的时候我就这么加的 这也是为了改版之后做准备现在重点说明的是毒针 和三个新技能 金刚碎 折颈 和疾风追击很多人都认为SP不够毒针和强制不应该加多或者不加强制 新出的技能更是没什么用 那么大家现在看看我所说的加点方式毒针满级 使怪物僵直15秒 我觉得很有用 至少是在杀BOSS的时候很有用(深渊不算,因为深渊的BOSS不能晕)拿遗迹的怪物来说 第一个小BOSS 开场荼毒 前冲 直接砖头 接着毒针 在X 那么使怪物僵直的时间就足够砖头CD的 等砖头CD好了僵直没有的时候那么就是一个霸王 BOSS就KO了。(普通遗迹) 还有就是等级低的时候 对前海的BOSS和深海这样的BOSS也很有用尽管那时针等级不高 可依然可以单刷 我25级的时候带20感电抓杀前海BOSS(是杀BOSS)不失误的情况下一下都打不到我。不是普通 是王者BOSS。我语言表达能力不是很好 ,但是我说了这么多相信玩过街霸的朋友也应该能懂了,特别是加过针的。那么针说完了在说另外的3个新技能金刚 加1(因为技能模拟器上没有这个技能只能自己添加了)我想这个技能到底好不好大家可以开小号做试验 不过我想PK的人会加的吧练级一样可以加 到底为什么 那么我就说一下 因为毒王挑衅在PK的时候可以无视了 那么就需要时机来起手 上钩 旋风 就这么两个起手招式 二新技能金刚也可以算是起手招式 我想加的人不会少吧?第二个疾风追击 我想也没什么大用 因为必须散打才出3和4攻击折颈1 这也是个争议的技能 我会加 因为有和针一样的效果 PK练级都会用到 大家会说SP不够 改版之后SP会增加 我用新技能模拟器试验过还能留下几点SP呢 至于双重投掷是用来练级的 PK也可以 我在辽宁1 和别人PK的时候也用过盘子 死的碰到过的人应该知道 街霸双飞盘子很可怕 虽然别的职业可以丢盘子 可他没街霸丢的快丢的多当然这个技能也可以不加 另外说一下没有加的后跳和强制后跳 还有翔跃 这三个技能在改版的时候同上边的技能可以都加上 SP绝对够用 做任务给的SP多了 所有够加 大家可以不按照我的方式来加 但是不要说我的加点垃圾你门自己看看 PK这个加点能不能PK? 刷图这个加点弱没弱?不说别的你门不加强指针 不加针满级 我加强制 把针加满级 咱们试试谁杀怪快 (裸体情况下) 双重投掷你不加我加 我一个网子一次2盘子 你一次能丢几个? PK 这样加点未必比别人弱 我现在等级虽然才51 可我必定这么加 角色职业\等级:毒王\51
看了很多毒王的帖子,很少有很真正适合ACT2中的毒王的(有的甚至完全是忽悠新手的),也许是自身的文化低,不懂那样加的作用。在这我说下我的毒王加点。注:完全刷图型的加点。(不过好像毒王不用太在意刷图与PK加点的区别) 通用:后跳出强制 体术:背摔+1 前踢自带 散打:上钩拳+5出强制 鹰踏+5 旋风腿+1 下段踢+1(不加也行,刷图用处很小,PK高段经常用) 气功:麻烦就在气功,很多帖子说分身+4,用来卡怪堵人用。可我和不论是高段低段的毒王PK,都没见过他们用分身,还是毒王对毒王用不到分身? 分身我没加,钢筋铁骨没加 狂暴:爪精通 满 涂毒 满 伏虎霸王拳 满 狂伏虎 满 网 满 猛毒之血 满 砖 满 出强制 擒月炎+5出强制 蹲伏+1 抛沙+5 街头风暴+1 毒雷引爆+1 毒影针+5 双重投掷+1 挑衅 满 死亡毒雾+1 所有任务做完3786点任务,剩86点。 虽然ACT2中挑衅的效果大幅度降低,可引怪效果依然存在,挑衅后用网,注意,网过来要直接砖,然后XXX或是别的就随你了。我刷图时是挑衅、网、砖、双重投掷、飞盘2(道具),稍后再拳,一套下来不死也就剩血皮了。当然,可能砖后用针或XXX,不过远远没有飞盘来着痛快。针+5是街头的前置,至于强制,个人认识没有出的必要。 在这提供的只是纯粹刷图的加点方法,至于PK,个人认为也没什么遗憾,如果有,也只有上钩和针需要加强。 另一方面,给SP的任务不是人人都能做完的,特别是阿尔伯特那的任务,需要2500点决斗胜点,没有级别没有技术完成这个任务根本是空谈,最后剩的SP不是每个人都能有的。
无论Pk还是刷图,下面是必须的:砖满,网满,伏虎拳满,上钩满,涂毒满,猛毒之血满,旋风腿++1其他技能看个人爱好。。。
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