游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划、游戏脚本策划等等几种。游戏策划这份工作本身与大家理解的可能有一些出入,一般来说游戏策划分为很多种大致分为,很多游戏公司将游戏美术细分为,按照工作内容不同,可简单分为系统策划,数值策划。
1、国内的游戏策划行业前景如何,发展潜力怎样?
游戏策划算是一个不错的工作。按照工作内容不同,可简单分为系统策划,数值策划,其中系统可以从执行开始学习,数值可以从填表开始。在整个过程中,你会掌握各种软件的使用,了解游戏开发过程,设计游戏架构,而数值相关又和玩家息息相关。所以入行后,整个工作内容十分拥有趣味性,在具体工作中,又需要安排美术设计,程序实现,也很锻炼协作力。
2、游戏策划工作的发展前景如何?
游戏策划这份工作本身与大家理解的可能有一些出入,一般来说游戏策划分为很多种大致分为:游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划、游戏脚本策划等等几种,一般员工要慢慢熟悉各个岗位的策划工作从文案到技术,都具备了一定的基础实力之后才能够作为主策划来统领全局。在担任主策划之后,看个人的发展规划可以选择成为制作人或项目经理,
在日本大部分的游戏策划人最终都会因为对于游戏的喜爱成为制作人,比较知名的游戏制作人有小岛秀夫等,而其他国家的策划可能更加重视自己在公司的发展前途,隐居幕后担任项目负责人等。总的来说游戏策划的职业道路就是一条不断累积的道路,一直持续不断的学习,实打实的接触各个层面的基层工作,才能有效的把控一个游戏的品质,
另外在2018-2019年这个时间点上来说,暂时不建议加入游戏行业。在2018年12月刚刚宣布版号重发之后,有官方媒体做过统计,目前版号发放速度大概是在每年3000个左右,而目前2018年积压未审的游戏大概有7000个之多,加上明年送审的新游戏,游戏行业想要从这次的寒冬中重新复苏大概要用掉接近三年的时间,
3、游戏设计专业,以后就业前景怎样?
游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理,场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等,
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。动画制作师:需要学习CharacterStudio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等,总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
游戏设计就业前景:游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足,再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹,直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一,而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续,所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。