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成都市城建八局,求助关于中建八局西南公司

来源:整理 时间:2023-01-19 11:16:26 编辑:成都生活 手机版

1,求助关于中建八局西南公司

八局西南公司不太清楚,昆明好像有项目,效益不用说,人控制的,除非接这个工程就不想赚钱,内行就不要这么问。自然是三局成都的好,八局主营优势在沿海地区
中建八局西南分公司在重庆待遇不错,实习期基本工资2000左右,加奖金和其他补助可以到达3000左右,转正以后基本工资3000多,补助也有,奖金要看业绩了,不过也不会少的。公司很不错的在成都的有中建一局、中建二局、中建三局都有

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2,你好我想问问中建八局西南公司的情况谢谢你

公司在成都,其实整个中建系统都不错,国企嘛一般都要比小企业好,你应该是要毕业找工作吧,我的建议就是去国企,我是过来人,以前对市政城建比较感兴趣,但是后来才知道我错了,国企一般都是奖金高,其他的远不如国企啊!中建八局西南公司的具体待遇我不知道,但肯定的告诉你,第一年去每月至少能拿3000块以上,一般招聘的时候说的基本工资是1200—1800或者好点的分公司能到2000或更多些,但是去开始工作了一些补助加奖金,拿到的基本可以翻倍,而且年轻人在外面闯荡几年是很好的,就算你以后不想在那待了,回来地方企业抢着要,相反,你现在在小单位以后进国企基本是很难,所以建议你能签就去

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3,三国志12官渡之战自建势力连块好地都占不到怎

三国志12官渡之战城市选在云南,然后加入20多个个自创武将或者隐藏武将(必须有6个自创武将,因为这几个都是去攻城的),那6个武将建议技能搭全军猛攻、义勇兵、挑拨、八阵法、人中吕布,最后一个可以选择全军突击或者魏武之强,开始先把刘璋、张鲁、马腾先灭了,目的是为了收兵,第一个城市里建造7个市场1个求贤。第二座城江州建1个求贤一个其余全建造市场,俘辱放掉,第三个建造1求贤所1巡查局其余全部建造兵营,第四座城是成都建造1求贤1巡查局其余你觉得什么不够建什么,第三个建议打梓潼,最后打成都,因为你先打成都的话张鲁可能会去打梓潼,马腾就会去打张鲁,或者曹操去打,这样就不好打了,先打梓潼的话就算张鲁来打他也打不过,因为他的将没一个好的,把刘璋灭了以后就等梓潼兵到两万就直接去打张鲁和马腾(把其他城的兵全部聚集到梓潼),秘策开发占粮之策(因为粮草会不够)把他们灭完了就好打了,我打的时候也是这样打通关的,难度最高,金钱兵粮和募兵都是他势力增加,开始只要操作好一点可以过的,其实这游戏就看一个开局和武将能力,很简单的,希望采纳,谢谢

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4,晨昏线与赤道交点是几点如何计算当地时间还有怎么区分出区时和

1、晨线与赤道交点为6点;昏线与赤道交点为18点。2、区时是一个时区的时间,地方时是一根经线上的时间。 例题:1、已知济南(117°E)地方时为12点时,成都地方时为11点08分,则成都的经度为( )A. 104°E B. 132°E C. 102°E D. 128°E2、一架飞机于10月1日17时从我国上海(东八区)飞往美国旧金山(西八区),需飞行14小时。到达目的地时,当地时间是( )A. 10月2日15时 B. 10月2日3时 C. 10月1日15时 D. 10月1日3时3、北京时间2002年12月3日22时30分,世界展览局在摩纳哥(东一区)宣布上海获得2010年世博会主办权,此时摩纳哥的时间是( ) A. 3日15时30分 B. 2日9时30分C. 3日9时30分 D. 2日15时30分4、当国际标准时间为正午时,区时为20点的城市是( ) A. 悉尼(150°E附近) B. 北京(120°E附近)C. 洛杉矶(120°W附近) D. 阿克拉(0°经线附近) 2002年1月1日,作为欧洲联盟统一货币的欧元正式流通,这将对世界金融的整体格局产生重要影响。回答5~6题:5、假定世界各金融市场均在当地时间上午9时开市,下午5时闭市。如果某投资者上午9时在法兰克福(东经8.5°)市场买进欧元,12小时后欧元上涨,投资者想尽快卖出欧元,选择的金融市场应位于:(  )A. 东京(东经139.5°) B. 香港(东经114°) C. 伦敦(0°)  D. 纽约(西经74°)6、在上述假定的营业时间内,下列各组金融中心能保证24小时作业的是:(  )A. 法兰克福、新加坡(东经104°)、伦敦 B. 伦敦、香港、旧金山(西经122.5°)C. 伦敦、东京、纽约 D. 东京、洛杉矶、纽约7、关于日界线的正确叙述是: A. 日界线的东侧是东经度,西侧是西经度 B. 日界线东侧时区的钟点比西侧时区的钟点早1小时 C. 日界线东侧时区的日期比西侧的日期早一天 D. 日界线的东侧是西十二区,西侧是东十二区
老弟 你的这些问题如果在前10年问我 我准能回答你 我现在要想回答你我起码的吧高中物理全复习一遍。问题都不算很难 主要只要知道经线增加1度 时差应增加多少就可以算出来了
地方时

5,某种牙刷零售价每支6元商场推出两种优惠销售办法第一种1支牙

4
4 你可以先列一个两种牙刷优惠价相同的方程,再加1
量贩的定义 量贩,即捆绑式销售,量贩KTV的意思是把唱歌消费的费用同酒水,零食的价格捆绑起销售,从而达到降低价格,引起消费者消费的欲望。一般比零售的价格低,比批发的价格高,不等于折扣。量贩的由来 量贩一词意为批发商或批发商场。这种做法最早出现于商业竞争惨烈的日本。许多批发商为了挤垮对手就在压低商品价格上做文章。他们发现人们的日常生活用品是购买频率最高的而确实有许多家庭主妇为此消耗了大量的时间。于是这些批发商就遵循大进大出薄利多销的原则以“打”为销售单位销售日用品如牙刷、毛巾、水杯等这样一来商品的平均成本可被压低至原零售价的85%或更低。不仅零售购买者觉得方便、实惠甚至二、三级批发商也被吸引前来。这种成打出售的做法很快风靡日本并迅速传到台湾量贩一词也出自台湾宝岛只不过为了适应中国人的购买习惯成“打”出售演变为以“五”或“十”为购买基数。但是从现在出现的量贩来看量贩作为一种招徕手段和零售有机糅在了一起。它兼具大型零售市场与专业批发市场和便民连锁店的某些特征但又与这些经营方式有所不同。 在把它和KTV一词紧密结合起来,就更容易明白近几年为何我们的周遍到处充斥着量贩这个名词了!并且量贩一词语也越来越多的进入我们应用写作的领域,成为新时期的新名词。量贩的起源与发展 源于1963年法国的一家超大型类似超级市场的大卖场,后来日本把这种购物经营业态叫做量贩,日语中“量贩”的意思是指“大量批发的超市”,由此引申的量贩式经营,指的就是透明、自助和平价的消费方式。1983年量贩出现在台湾目前量贩已在上海、武汉、成都、郑州等城市扎根,当地的不少大型百货公司都通过量贩运作获得成功,营销量实现了规模扩张。量贩的核心内涵有两个方面:一是容量大;二是自选自助,它兼具大型零售市场与专业批发市场和便民连锁店的某些特征,但又与这些经营方式有所不同。量贩店传入我国台湾地区后,其形式逐渐演变为买卖方便、货品齐全、服务便利等贴近消费需求的经营方式,由此引申的量贩式经营,指的就是透明、自助和平价的消费方式。美国普查局的定义:经营较宽的产品线,以低价或流行价格出售商品,如卫生用品、礼品、女士服饰、洗手间用品、小五金、玩具、家庭用品等,产品线不完整,也不实行部门化,不负责送货量贩店及其特点 量贩店是便利超市的一种。所谓量贩,就是一种以量定价的经营形式,比如: 如果你买一个,就给你1个的价格; 如果你买5个,就给你比一个优惠的价格; 如果你买50个,就给你更优惠的价格。 说白点,就是我们中国人的“批发零售一体店”,买得少就是零售价,买得越多价格就越优惠。 量贩店兼具大型零售商场和专业批发市场的优点 , 而又摒弃了二者的不足之处。 就产品 (Product) 而言 , 品种全 , 质量高 , 档次适中 , 尤以居民生活必需品为主 ; 就价格 (Price) 而言 , 大大低于大型零售商,与专业批发市场接近 ; 就地点 (Place) 而言,位置靠近或就选在居民密集区 , 方便居民购买 ; 就促销 (Promotion) 而言 , 随报邮发宣传品 , 费用低、影响面广、信息量大、居民感受直观 ; 定期推出特价商品 , 能有效刺激消费者的购买欲望 , 促进连带消费。量贩式的卡拉OK 量贩式KTV与传统KTV最大的区别在于其体现的平价与自助的消费观念。 量贩式KTV里面附带超市,出售与市场价相差无几的各种食品。 量贩一词,是大量批发的意思。世纪量贩式KTV里面附带超市,出售与市场价相差无几的各种食品,客人不仅可以买一大堆东西然后到歌厅唱歌娱乐,而且不用担心最低消费的陷阱,也不会被昂贵的酒水单吓走。 卡拉OK的娱乐方式在北京已经有10年的历史,量贩式的卡拉OK则近些年才开始引入。量贩一词从日文中来,意为批发商或者批发市场,量贩式的卡拉OK强调的也是薄利多销,其中最能体现这一特点的是其附设的食品超市。从前的KTV一听可乐一瓶啤酒卖出20元的高价不稀奇,在量贩式卡拉OK的超市里,酒水、零食的价格和外面超市差不多,一听可乐3元钱,花上二三十元四五个朋友足够。从消费人群来看,来这里的绝对是走在时尚前沿的人群,他们年轻、追求个性,对生活充满激情。继第一家在北京开张的麦乐迪量贩式卡拉OK尝到“甜头”之后,唐人街、钱柜、×乐迪等量贩式卡拉OK厅相继开业,几乎开一家火一家。量贩式卡拉OK这个充满异族色彩的词汇不时挂在时尚中人嘴边,成为朋友聚会、商务应酬的上佳场所。 量贩式购买=大宗购买=省钱购买 量贩式KTV=大宗KTV=省钱KTV资源来自: http://www.seodawn.com/index.php/success
就用第一种方式啊,1支就优惠10%啦
至少需要四支,因为3支时候价格相同!

6,麻将分几种和怎么算

很多. 具体多少种至今还没统计出来,因为各个地区的玩法都不同,牌数也不同,计胡方式也不同,南方和北方就有很大的不同。就象中国各地的方言一样,是有很大区别的。所谓十里一乡规,即使是同在一省份但不同城市的麻将玩法都不同,所以这个问题的答案应该是N吧 国标麻将,是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局於1998年7月所制定。其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用,故被称为国标麻将。国标摒弃了大众麻将的赌博性质,同时又将番种增加至81番,极大的增加了趣味性与竞技性。国标麻将8番起和,增加了比赛的难度,同时也增加了趣味性。国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。 其他种类及特色 江南麻将 心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想像一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作胡牌。 排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能胡。 上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。 成都麻将 只使用筒、条、万三种共108张牌。 血战到底:1家胡牌后牌局并不结束,剩下未胡牌的继续打,直到有3家都胡或流局。 缺一门:必须缺一门才能胡牌。 不可吃,可碰。 刮风下雨 福建麻将 活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。「带弟百搭」指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。 台湾麻将 十六张牌:开牌时每家取十六张牌。 上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。 连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出「拉庄」,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。 一炮三响:一家「出重」而三家齐吃胡。 日本麻将 立直:在叫胡时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示「立直」,其后不能再上或碰牌,那当然可以胡牌。 排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌不能胡。 宝牌:分牌之后,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开,宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万,宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出九筒,宝牌为一筒,如此类推;2.风牌(东南西北):开出东,宝牌为南;开出北,宝牌为东;3.番牌(中发白):开出白,宝牌为发;开出发,宝牌为中;开出中,宝牌为白。若胡牌一家手上亦有该张牌,每张多算一番,有两张加两番,如此类推;举例:宝牌开出七万,胡出者用两只八万做眼,即加两番。 上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。 美国麻将 查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌。庄家有权再来一轮查理士顿。 开杠不补牌:故有一杠成独「眼」,两杠则无「眼」。广东麻将把「对子」唤作「眼」。 百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(Quint)。 越南麻将 特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。摸「花」加两番,并非百搭。「元」、「喜」分别当作箭牌或风牌,「合」可当番子牌;「筒」、「索」、「万」可当本门牌任何一子,「总」可当任何序数牌;「皇」、「后」当通天百搭,分一二三四等级。所有特别百搭牌可碰或上。碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先。以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权。 菲律宾麻将 窗百搭(Window Joker):比福建麻将的活动百搭更进一步,除翻开的牌外,相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭。例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、四筒(饼)、四索(条)共五张牌皆为白搭;开红中,则中、发、白、东、南为百搭。 南京麻将 花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。 掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。 合肥麻将 断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。 八枝:胡牌时需要一门有八张以上。 胡牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。 掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为「九自手」,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。 武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。

7,麻将分为多少种

麻将的由来: 麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。 古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。 我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。 据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。 其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。 麻将的转变: 汉魏以后,博戏发生了根本性的变化。博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展,成为一种游戏。而博戏的琼变为五木,即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具,称为樗蒲。以掷点分胜负。相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后改用骨制。变五木为两骰,立方体,其六面刻点,点数从一到六。所以当时又叫“双六”。 博戏到了唐代,骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子。据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱,唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜。于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 。骰子停定,正好重四。唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色,因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色,其余四面都是黑色。 自唐代后,用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格。在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体,变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色。每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点,最小为二点。每色有两张或一张,共32张。 唐代中期,与骰子格同时,又有种叫 “叶子戏”的游戏出现。关于叶子戏的由来,说法不一。唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗,好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载。此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会。其实,当时所称的“叶子戏”,并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片。这可从欧阳修《归田录》中得到证明: 唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,如今之手折,凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用,故亦以叶子写之,因以为名尔。 文中所谈的叶子,就是纸片,但这种并非游戏,只是记录数值的纸片,我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。 麻将与赌博: 汉魏以后的博戏,往往以金银等财物相赌,而所用金银,大多皆为锭或块,小胜小负,零星剪割,殊感不便,于是便制造了马(也叫马子)。马子一般用犀角、象牙或竹片制成,条状,长短不等。两面都画上彩色标记。记明本马所代表的金银重量。比赛时,输赢先用马子支取,比赛全部结束后,再以所得马子来兑换金银。至唐代时,使用纸片代替犀角、象牙、竹片等,记明金银重量,十百千万,各以花色记其一至九之数,类似今天的钞票、纸钱。与今天麻将牌中的筹码功能大致相同。古时筹与马略有区别:筹只表示胜负的次数,不表示胜负数值的大小;马则算明数值。后世则不分筹、马,统称筹码。 马吊的出现: 到明代天启年间,本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变,成为一种新的戏娱用具,即马吊牌。 马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中,万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富。索子、文钱的牌面上画索、钱图形。 马吊牌由四人打,每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间。四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小。打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主,可轮流坐。因而三个闲家合力攻击庄家,使之下庄。 成吊牌名称的由来,历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”。 现代麻将的形成: 在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。 其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。 《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。书中写道: 鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”…… 二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》),这里正是一个发出顶牌的例子。 与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。 大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。 至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。 后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。 但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。正宗的麻将牌从此开始。 至于说麻将牌名称的由来,现在无从考证。可能由发音讹变而来。吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌。 麻将牌形成以后,上至朝廷,下至平民,无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。有一个牌运好的人写了一首诗道: 今日赢钱局,排排对子招。三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺。花自杠头发,月从海底捞。散场远避,竹杠怕人敲。 有这样的好牌运,谁能不高兴呢? 由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。 棋→ 象棋(现行) 古博戏 箸→ 琼→ 骰子 → 骰子格 骨牌(现行) (叶子戏) 马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制) 麻将只有一百余张,打起来却丰富多彩,既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先炼品,品宜镇静,不宜躁率,得勿骄,失勿吝,顺时勿喜,逆时勿愁,不形于色,不动乎声,浑涵宽大,品格为贵,尔雅温文,斯为上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神。
具体多少种至今还没统计出来,因为各个地区的玩法都不同,牌数也不同,计胡方式也不同,南方和北方就有很大的不同。就象中国各地的方言一样,是有很大区别的。所谓十里一乡规,即使是同在一省份但不同城市的麻将玩法都不同,所以这个问题的答案应该是n吧 国标麻将,是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局於1998年7月所制定。其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用,故被称为国标麻将。国标摒弃了大众麻将的赌博性质,同时又将番种增加至81番,极大的增加了趣味性与竞技性。国标麻将8番起和,增加了比赛的难度,同时也增加了趣味性。国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。 其他种类及特色 江南麻将 心皇麻将:江南麻将其中一个玩法。每家少拿一张牌,心中想像一张牌。心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作胡牌。 排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上,更不能胡。 上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放,或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万,则横放五万,或是把五万放三万和四万中间。碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张,上家打出,横放靠近上家的,对家则横放中间那张。 成都麻将 只使用筒、条、万三种共108张牌。 血战到底:1家胡牌后牌局并不结束,剩下未胡牌的继续打,直到有3家都胡或流局。 缺一门:必须缺一门才能胡牌。 不可吃,可碰。 刮风下雨 福建麻将 活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开,该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌。 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭。「带弟百搭」指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭,开北则以红中为白搭。 台湾麻将 十六张牌:开牌时每家取十六张牌。 上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。 连庄、拉庄:连庄,即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番。闲家可以向庄家提出「拉庄」,即是暂不清还输给庄家的总数,留三分一作下一盘的博注。 一炮三响:一家「出重」而三家齐吃胡。 日本麻将 立直:在叫胡时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示「立直」,其后不能再上或碰牌,那当然可以胡牌。 排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌不能胡。 宝牌:分牌之后,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开,宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万,宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出九筒,宝牌为一筒,如此类推;2.风牌(东南西北):开出东,宝牌为南;开出北,宝牌为东;3.番牌(中发白):开出白,宝牌为发;开出发,宝牌为中;开出中,宝牌为白。若胡牌一家手上亦有该张牌,每张多算一番,有两张加两番,如此类推;举例:宝牌开出七万,胡出者用两只八万做眼,即加两番。 上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同。 美国麻将 查理士顿(charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌。庄家有权再来一轮查理士顿。 开杠不补牌:故有一杠成独「眼」,两杠则无「眼」。广东麻将把「对子」唤作「眼」。 百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(quint)。 越南麻将 特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。摸「花」加两番,并非百搭。「元」、「喜」分别当作箭牌或风牌,「合」可当番子牌;「筒」、「索」、「万」可当本门牌任何一子,「总」可当任何序数牌;「皇」、「后」当通天百搭,分一二三四等级。所有特别百搭牌可碰或上。碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先。以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权。 菲律宾麻将 窗百搭(window joker):比福建麻将的活动百搭更进一步,除翻开的牌外,相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭。例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、四筒(饼)、四索(条)共五张牌皆为白搭;开红中,则中、发、白、东、南为百搭。 南京麻将 花牌:南京麻将包括20张花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元,大四喜之类的胡法。 掷骰:一般为两颗骰,掷两次,第一次由庄家掷,按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌。例如:庄家掷6点,择由下家掷,下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌。 合肥麻将 断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌。 八枝:胡牌时需要一门有八张以上。 胡牌:不许吃牌,只能碰一对,必须有八枝。 掷骰:用两颗骰,掷一次。以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数。比如4点加5点为「九自手」,从自己门前牌墙开始抓牌,但是从第4敦开始。 武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激
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